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Splotch splotch
Ce qui est amusant avec les jeux LucasArts dans la meilleure période du studio, c’est le pacte établi avec le joueur. Quand on commence un jeu, c’est comme quand on lance un film ou qu’on ouvre un bouquin, il y a des attentes dues à des éléments primaires (le titre, le genre dans lequel le support...
le 9 janv. 2011


