Rise of the Giant est un DLC pour Dead Cells, gratuit, qui vient ajouter du contenu. S'il est sympa, ce DLC contenu est avant tout basé aux joueurs expérimentés, en effet pour découvrir le nouveau biome (la caverne) il faut au moins avoir fini le jeu une fois.
Celle-ci permet d'accéder à un nouveau boss, le géant, qui, s'il n'est pas SI dur que ça à battre (surtout pour les joueurs ayant déjà fini le jeu) offre une part de lore sur le jeu et une révélation assez mindfuck. (Au point que je me demande ce que j'ai compris du jeu.)
Mais une grosse partie du DLC est difficile à atteindre, vu qu'il faut finir le jeu en niveau extrêmement difficile pour accéder à un nouveau niveau et un nouveau boss. Autant dire que je ne peux pas vraiment en parler, n'y ayant jamais vraiment accédé.... mais je comprends que par sa nature de DLC ayant pour but de contenter les hardcore gamers qui ont fini le jeu de nombreuses fois ou étant scotché au lore du jeu, il était difficile de le proposer à la vente. En tout cas, il est raccord avec la philosophie de Dead Cells (et des rogue-like moderne depuis Binding of Isaac) avec cette idée que finir le jeu n'est que le début et qu'on peut toujours creuser encore et encore plus.