Dead Island
6.3
Dead Island

Jeu de Techland et Deep Silver (2011PlayStation 3)

Eh ouais. Sur l'île de Banoï tout le monde est mort... Pauvre de nous... Et un gentil virus bien dégueulasse s'invite sur l'île histoire de faire revivre les morts (Yahoo !!).

J'ai attendu la sortie de Dead Island avec impatience... J'ai patienté des mois pour pouvoir enfin l'avoir dans mes mains... Le mettre dans la console et me dire "Ca va poutrer du zombie..." avec la voix de Rambo...

Et du zombie, dans ce jeu, ça en poutre ! Mais pas à l'excès... C'est là le point fort du jeu. Alors que Dead Rising 2 nous laisse la joie de faire du golf en prenant pour cible la tête de nos congénères putréfiés, Left 4 Dead nous donne des sueurs froides avec ses Witch à la con qui BLOQUENT LE PASSAGE DEJA TROP ETROIT POUR QU'ON Y PASSE A 4 CLAMPINS ! Hum... Excusez-moi... Donc là est toute la force de Dead Island. On ne se fait pas courir après dès que l'on pose le pied hors de la planque... Exception faite de la toute première mission... Mais on ne va pas chipoter pour si peu !

L'heure est parfois à l'exploration. On abandonne vite l'idée d'aller du point A au point B pour aller passer par un point C, D, E, F, et ainsi de suite, découvrir plein d'endroits différents sur une map, pour enfin arriver à ce putain de point B qui nous est demandé d'atteindre.

C'est bugué, ok ! Mais regardez moi ces graphismes... Regardez moi ces paysages ! C'est pas beau sincèrement de défoncer un zombie en sautant à pied joins sur sa tête au milieu d'une plage paradisiaque ? Non mais prenez le temps de regarder ce qui vous entoure... Bon pas trop non plus ! Il y en a toujours un gros con qui vient tenter de vous faire un calin par derrière (Free Hugs ! mouarfahahah !).

L'histoire est... Sommaire, mais on s'en tamponne pour une fois de l'histoire. On prend tellement notre pied à traverser l'Île se dire "Merde j'ai déjà tout découvert!" et là se rendre compte qu'en faite on à une autre map tout aussi grande qui s'appelle "La Ville" puis "La Jungle" et tout ça ! Mais merde que c'est géant de pouvoir aller où on veut croiser un déambulant lui trancher les bras, hurler comme un con devant son écran "AHAH ! Pas de bras, pas de chocolat !" et finir en le décapitant...

(Mention spéciale pour la masse à impulsion qui fait exploser les ennemis)

Bref ! En résumé, c'est glauque, c'est gore, on flippe parfois, ça arrive d'être submergé, mais quel pied de démembrer du zombie en FPS et dans une zone illimitée... Faut savoir reconnaître les bonnes choses de la vie non ? ;-)
Jack_Hammer
10
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le 22 janv. 2012

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Jack_Hammer

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