Digivolution!
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Digimon c'est mon péché mignon. Premier vrai manga découvert étant petit, je n'ai jamais vraiment compris la préférence des gens pour l'univers Pokemon. Une histoire avec de vrais enjeux, des personnages moins puérils et surtout des monstres autrement plus classe. Malheureusement la franchise n'a pas pu compter sur le même succès concernant sa partie vidéo ludique. Et la réussite des deux franchises est certainement due à la qualité mitigés des jeux Digimon (allant de sympathique à très médiocre).
Du coup un rpg Digimon me rappelant Digimon World 2003 (pas parfait mais accrocheur) qui sort sur PS4 dans la plus grande confidentialité, ça me titille. Surtout que la veille de sa sortie toujours aucune nouvelle du jeu chez mon revendeur. Bref sauvé il est en téléchargement sur le PSN.
Alors disons le de suite ce n'est pas le jeu de l'année, il faut déjà être un peu sensible à la chasse et l'évolution des monstres pour apprécier. Mais je retrouve en lui des plaisirs nostalgiques qui dépassent le skin Digimon. Les graphismes sont colorés mais les décors pauvres, c'est simple on dirait un remaster d'un jeu de la génération précédente. Les environnements se ressemblent pour la plupart tous et leur construction et couleur rappellent FFI XIII et ses couloirs, même la c'est de la régression ! Les quêtes principales et secondaires consistant à des allers retours incessant.
Quant au scénario ben... on joue pas à Pokemon pour son scénar, et bien la non plus (quoique que ce sois plus travaillé que son concurrent et illustre surtout bien les préoccupations des japonais pour l'esprit et les mondes virtuels).
Finalement ce qui donne se charme d'antan à Digimon Story, c'est son gameplay old school. C'est un rpg à l'ancienne avec son levelling nécessaire (mais pas long grâce à la ferme et à la bonne répartition de l'xp) et de voir la puissance de notre équipe évoluer progressivement. Nos monstres évolue régulièrement, deviennent plus puissant, et l'on veut constamment en obtenir des plus gros et plus rare. La collectionnite au contraire de Pokemon n'est pas dans le hasard des rencontres mais dans le levelling que l'on veut bien faire. Quel sentiment de satisfaction lorsque l'on obtient un nouveau Digimon puissant !! Ce n'est plus le jeu qui nous fait une grace mais juste le jeu qui récompense le temps et l'investissement. On observe alors les "arbres digivolviques" des nos bêtes afin de faire l'équipe la plus classe possible. Le temps qu'on passera sur le jeu est finalement dépendant de votre patience face à du levelling constant sur un JRPG au tour par tour, et de votre volonté de courir au Digimon les plus fort.
Ce n'est pas le jeu de l'année, mais c'est un plaisir simple, pas trop ambitieux, mais qui réussis ce qu'il entreprend, un JRPG à l'ancienne, avec ce que ça à d'inconvénients dans les mécaniques lourdes et les passages niais, mais avec les avantages d'un plaisir simple et classique, sans prétentions.
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Créée
le 16 févr. 2016
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