Digimon World: Next Order
5.9
Digimon World: Next Order

Jeu de B.B.Studio et Bandai Namco (2016PlayStation 4)

Le jeu suis le même principe que son aîné. Enchaîner des phases d'élevage de ses Tamagotchi digimons avec des phases d'exploration. Beaucoup moins exigeant sur son grand frère et sa difficulté légendaire qui aura fait abandonner la majorité des joueurs après avoir obtenu deux ou trois numemon (le Digimon "caca") de suite.
Le jeu est beaucoup plus soigné, beaucoup moins frustrant que son aîné, mais après 15 ans de beta test sur Digimon world premier du nom encore heureux.


Le jeu reste tout de même très dur tant que l'on a pas trouvé la "bonne manière" d'élever ses digimons (pas du tout mis en valeur d'ailleurs).


Les nostalgiques vont y trouver leur compte, j'avoue avoir été accroché, ça m'a fait plaisir de revoir agumon et tout la clic. Après on va pas se le cacher, ce qui fait la longévité du titre c'est ça difficulté, pas sa diversité dans les environnements où dans les quêtes.


Mais il faut reconnaître que niveau bestiaire, c'est plutôt light. 240 bestioles peut être, mais si on compte pas les Digimons qui apparaissent 4 fois dans des couleurs différentes, ça commence à faire beaucoup moins. À l'inverse beaucoup trop de digimons méga-supra-machin-forme-delta bourré au stéroïdes inconnus au bataillon et sans charisme qui ne donne pas envie d'aller plus loin dans le jeu pour les découvrir. C'est d'autant plus regrettable car le jeu d'origine lui avait un bestiaire diversifié.


Mention spécial aux omnimons, emblèmes de la série, j'en ai vu 5 versions différentes sans même chercher à les rencontrer. Ça illustre bien une grosse flemme dans le processus créatif de la saga digimon. On dirait pas qu'il y a une vingtaine d'années entre les personnages des deux jeux, mais 4 ans à tous péter.


Personne sans nostalgie particulière mais surtout, allergique à la difficulté et aux phases de farming et leveling intensif s'abstenir.

laoup
6
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le 25 août 2017

Critique lue 693 fois

laoup

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