Dishonored 1.5
Après l'avoir fini 1 fois en fantôme avec Emily, une aventure de 20h+, j'en suis arrivé à la conclusion que la réalisation de ce jeu était exceptionnelle, au moins à la hauteur de ce qu'un fan du 1...
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le 12 déc. 2016
24 j'aime
2
Dishonored premier du nom avait été ma plus grande hype de l'année 2012. J'ai eu l'occasion de refaire le soft dans sa version définitive, et c'était toujours aussi bon. J'ai donc fermé les yeux à l'achat sur Dishonored 2, car je savais que la qualité allait etre au rendez vous.
Dishonored 2 m'a fait rager, au début. Plus difficile, plus exigeant et surtout ultra ressemblant au niveau du scénario avec le premier. Puis au fur et à mesure que j'avançais dans le jeu, dishonored 2 m'a surpris. Au final, je ressors conquis par ce second opus.
Dishonored 2 vous propose d'incarner au choix, Emily Kaldwin ou Corvo Attano 15 ans après les événements du premier opus. Une certaine Delilah, que les joueurs du premier opus connaissent bien s'ils ont fait les DLC ( et si ce n'est pas le cas, faites les, car l'histoire s'appuie énormément dessus), s'accapare le trône de dunwall de force, poussant le protecteur royal ( j'ai joué Corvo) à s'exiler dans sa ville natale Karnaca afin de défaire une nouvelle fois les conspirateurs de la couronne. Ayant perdu ses pouvoirs, l'outsider va lui proposer ( au choix du joueur ) d'obtenir une nouvelle fois sa marque pour l'aider dans sa quete.
Concrétement le gameplay ne change pas par rapport au premier volet. Mais il se bonifie, se perfectionne. Le combat à l'épée est un peu mieux géré, les sensations de combat également, on peaufine les manières d'approche ( vous pouvez étourdir un garde lors d'un combat à l'épée, les chutes assassines peuvent etre non léthales), on ajoute quelques pouvoirs à Corvo, comme la multi possession, le clignement de Daud qui fige le temps...
J'ai pris en main le soft rapidement, d'autant plus que la difficulté a été considérablement augmenté par rapport au premier volet. Certes, j'ai joué en difficile, mais les gardes vous détectent plus facilement, certains nouveaux ennemis ( comme les robots mécaniques ) sont difficiles à tuer, On trouve moins de fioles de mana et stamina, le prix des pouvoirs est relativement élevé...
Le jeu est à la fois ultra identique au premier mais globalement plus exigeant, ce qui vous oblige à jouer un peu plus en mode infiltration. Pour ma part, j'ai pratiqué environ 60% d'infiltration couplé à 40% d'action, en jouant essentiellement en chaos faible, avec une léthalité peu élevée. Là encore, plus vous tuez de gens à Karnaca, et plus le destin sera sombre à la fin.
Le level Design du jeu est toujours aussi bon. Karnaca est globalement une ville plus ensoleillé, plus exotique et coloré que Dunwall, et c'est avec grand plaisir qu'on la parcoure. Dunwall sera aussi visité, mais dans une plus faible mesure.
Parlons maintenant des niveaux. Ils ne sont pas tous égaux. Pour ma part, les niveaux 4,6,7,8,9 sont vraiment ce qui tire le jeu vers le haut. Je préviens, je vais spoiler un peu.
Le niveau du palais mécanique, ou l'ensemble des pièces bougent, et que vous vous faites troller par un brillant architecte à la Tony Stark complétement imbu de lui meme.
Le niveau ou vous avez le choix d'assasiner au choix le chef des bandits locaux ou le grand superviseur ou n'en tuer aucun.
Le niveau ou vous voyagez dans le temps sans pouvoir utiliser vos pouvoirs, un niveau qui change complétement le gameplay, et ou vos choix dans le passé peuvent refaçonner le présent. Enorme.
Le niveau du palais du duc de Karnaca, une architecture moderne dans un jeu steampunk. Très sympathique
Et enfin le dernier niveau à Dunwall qui reprend une bonne partie de l'architecture du niveau du Lord Regent dans le premier Dishonored. Un peu facile mais du pur fan service. J'apprécie.
Les autres niveaux sont tous aussi appréciables, mais vraiment beaucoup moins à mon sens, meme si je pense que le fait de pouvoir relancer un new game plus avec l'ensemble de mes pouvoirs va me permettre de mieux les apprécier.
Les assassinats sont toujours aussi travaillés, meme si je trouve que les assassinants non léthaux sont moins contraignants que dans le premier volet. La musique est toujours aussi bonne, mention spéciale aux nouveaux morceaux spécialement conçus pour Karnaca, avec des touches de guitare, et des mélodies plus méridionales. Des morceaux du premier volet sont repris.
L'histoire, meme si c'est une reprise du 1, avec un complot à désamorcer, est très appréciable. Elle permet vraiment d'approfondir l'univers qui nous était présenté dans le premier volet. Il y aura des révélations, il y aura des twists que j'ai particulièrement aimé, vous retrouvez des personnages de l'ancien volet, bref un vrai plaisir. D'autant plus que Corvo parle désormais, et commente ses actions. Ça nous permet vraiment d'entrer dans sa tete, car le jeu résonne vraiment comme un chant d'adieu à ce personnage.
Niveau durée de vie, j'ai terminé le titre en 13-14h, honnete, d'autant plus que la rejouabilité est énorme avec deux personnages, new game plus et possibilité de faire le jeu sans pouvoirs. Le nouveau moteur graphique et physique fonctionne bien, c'est moins lourd et plus fluide que le premier volet, notamment dans les affrontements.
Que dire de plus ? J'attendais ce Dishonored 2 tranquillement car je savais que le titre était gage de qualité. J'ai été un peu déçu au début, mais au final, le jeu a su me montrer son potentiel. Certes un jeu plus difficile, plus exigeant, frustrant parfois mais qui en l'espace de quelques niveaux arrive à te blufffer, à te faire dire que ouais finalement dishonored 2 ça s'écarte de la suite facile, et c'est un peu plus que ça. Je regrette certaines choses du 1, comme la disparition de la boutique du hub central, comme la disparition de certaines tetes connues du 1, l'intrigue qui ressemble un peu à celle du 1 mais en meme temps c'est totalement assumé, et c'est fait pour rendre hommage, faire des clins d'oeils. J'ai passé un excellent moment en compagnie de ce que je pense etre le chant du cygne de Corvo Attano, car c'était ça après tout... le dernier combat de Corvo. Maintenenant est ce qu'il y a besoin d'un troisième volet ? Le premier volet se suffisait à lui meme, n'oublions pas. Il est probable à mon avis qu'un dernier volet soit développé, ce serait intéressant de visitier Tyvia, la ville enneigée inspiré par l'architecture Russe.
Mais qu'importe, Dishonored 2 est le meilleur jeu d'infiltration de cette année 2016, avec Deus ex mankind divided. Il est compétent dans son domaine, et perfectionne ce qu'il sait faire de mieux. A savoir offrir au joueur la possibilité d'approcher le jeu comme il le souhaite. Malgré quelques petits défauts, et une fin expédiée, Dishonored 2 est incontestablement un des jeux de l'année 2016. Merci Arkane studios.
Récapitulatif
Pts positifs
- beau
- level design au top
- direction artistique au top
- on améliore de nombreux points niveau gameplay
- la liberté d'approche
-l'histoire
- la musique
Pts négatifs
- parfois frustrant
- plus difficile ( c'est à la fois positif et négatif )
- des petites choses du 1 qui disparaissent ou moins présentes, comme les conseils du coeur avec des dialogues plus limités
- rares bugs
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Créée
le 22 déc. 2016
Critique lue 146 fois
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