Doors : Paradox vous demande de résoudre de petites énigmes pour ouvrir une porte... Tout au long des niveaux, votre objectif est de récolter des objets pour faire évoluer la porte jusqu'à l'ouvrir finalement. Ces énigmes sont simples, le but étant avant tout d'observer les modifications engendrées par nos actions. Je n'ai quasiment jamais été bloqué par une énigme, mais j'ai passé près de 12h sur le jeu.
Graphiquement, c'est simple mais soigné. Les portes sont toutes très différentes, ce qui renouvelle un peu le jeu (à défaut du gameplay). N'espérez pas y passer deux heures de suite, mais on sait que l'on peut lancer un niveau de temps en temps et on ressent l'envie d'en lancer un autre dès qu'on en a fini un.
Doors : Paradox n'est pas un jeu extraordinaire, mais il est très soigné, exempt de bugs et plutôt joli. Un parfait jeu de bureau pour tuer un quart d'heure de temps en temps.