On va faire ronfler ce ronchon d'Insomniak !
Dream Story, s'il n'a pas autant de profondeur qu'un Super Mario 64, Banjo-Kazooie ou encore Spyro, reste un petit divertissement. On entre dans une ambiance à la fois enfantine et sombre, un peu comme si l'atmosphère de Rayman 2 s'était incrustée dans l'univers de Kirby. Les graphismes sont agréables, le chara-design est plutôt mignon (notamment les deux héros du jeu) et les décors sont jolis. Les musiques sont plutôt agréables à l'oreille mais on retiendra plus les petits bruitages rigolos. Le gameplay est sympa, le level-design correct et les transformations permettent des possibilités assez cools, il y a la transformation en magicien, en robot, en ninja et en... euh... espèce de gros truc informe (sérieux ils avaient rien de plus classe comme métamorphose ?). La durée est dans la moyenne des jeux de plate-forme. Il n'y a au final que trois choses légèrement décevante dans ce jeu : Les Boss, trop faciles (hormis l'avant dernier), la quête des clés, il faut impérativement trouver quatre clés bien cachées dans les niveaux pour progresser, certains peuvent prendre ça comme un bon challenge mais personnellement je trouve ça frustrant, et aussi, il n'y a aucune différence d'aptitude entre les deux personnages. Il est également impossible d'alterner, tu choisis ton perso, tu le gardes jusqu'à la fin. La seule différence est que certaines pièces sont réservées aux garçons et d'autres réservées aux filles. Alors que j'aurais préféré un système ou tu peux alterner selon le perso le plus apte au passage présent un peu comme dans Donkey Kong 64. Malgré tout, il reste un petit jeu de plate-forme bien sympa, pas le plus mémorable, mais il vaut le coup d'oeil. A essayer avant d'acheter.