Duke nukem time to kill sorti fin 1998 en europe est le premier épisode de la franchise à etre sorti sur ps one, et non dévellopée par le studio 3D realms en charge du cultissime duke nukem 3D, mais par n-Space(studio dont j'ignorais jusque là l'existence) qui a l'inverse d'un gameplay FPS héritée du précédent opus à opté pour un gameplay doté d'une caméra à la troisième personne et une progréssion typée action/aventure à la tomb raider avec différents niveaux remplis d'énigmes et de phases de plates-formes et de combats dans des environnements tout en 3D.
Niveau gameplay, duke au début se prends assez difficilement en main avec des déplacements ultra-rigides typiques des productions ps one de l'époque qu'il faudra apprivoiser, avec des sauts assez imprécis dans les phases de plates-formes(duke ne saute pas avec la meme grace et n'as évidemment pas autant d'agilité que miss croft) qui risque fortement de vous faire criser dans certains niveaux, la relative lenteur du personnage ou encore l'impossibilité de straffer en combats etc..
Combats qui sont d'ailleurs assez bordéliques et difficiles au début, les énnemis étant particulièrement aggréssifs(et ce meme en mode "pas mal")
Honnetement les premières heures passées sur ce jeu m'ont pas mal rebutés, mais cela dit une fois le gameplay apprivoisés(il m'as fallu une petite heure pour bien prendre le titre en main) on éprouve vraiment du plaisir à parcourir des niveaux assez bien construits dans l'ensemble, et on ressent une vrai jouissance à éliminer de l'alien crétins au shotgun, avec un arsenal varié et délirant.
Graphiquement le jeu à des décors assez variés(le jeu se déroulant sur plusieurs époques de l'histoire telles que la rome antique, le far-west, ou l'europe médievale) et plaisants à l'oeil meme si un peu vides par moment.
Coté sonore, les musiques sont très discrètes et pas franchement inoubliable, certaines s'apparante à des musiques dont meme un ascenseur en fin de vie ne voudrait pas, et la qualitée de la VF est aussi très relative, car meme si il est toujours plaisnat d'entendre duke balancer ses répliques à la fin d'un combat ou à la découverte d'une nouvelle salle, il m'as semblé que son doubleur manquait clairement de conviction et à une voie trop aigue à mon sens pour duke et des babes qui sont totalement à coté de la plaque.
Le jeu à une durée de vie convenable, il m'as fallut quasiment une douzaine d'heures en prenant mon temps, et la difficultée parfois abusés de certains passages( l'arene des gladiateurs) à considérablement ralentie mon avancée sur le jeu sachant que le jeu dispose aussi d'un mode multi à deux que je n'ais jamais éssayé mais qui doit etre bien sympathique je présume.
En bref, duke nukem time to kill est un jeu qui porte bien son titre, car il est idéale quand vous avez du "temps à tuer"(time to kill), il s'agit d'un épisode bien sympa de la franchise avec son lot d'humour et de fun, mais qui ne risque certainement pas de vous laisser des souvenirs impérrissables et que je conseille plutot au fans de la licence qui risqueront à coup sur d'adorer ce jeu, en ce qui me concerne je pense objectivement qu'il n'est pas un indispensable, car je ne connais que peu la saga n'ayant fait que duke nukem forever et projet manhattan auparavant, et il ne m'est apparu que comme un jeu d'action/aventure sympatoche mais tout à fait générique, dommage.