L'actualité sur Earthworm Jim 2
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1995 • Jeu de Shiny Entertainment et Screaming Pink
Résumé : Earthworm Jim 2 est la suite des aventures du ver de terre extraordinaire. Jim renfile son costume aux pouvoirs magiques pour parcourir les niveaux. Il dispose cette fois-ci de cinq types de munitions différentes pour charger son pistolet. Son habileté pour la course et les sauts lui permettent d'atteindre des endroits gigantesques aux yeux d'un tout petit ver de terre.
1995 • Jeu de Shiny Entertainment et Screaming Pink
Résumé : Earthworm Jim 2 est la suite des aventures du ver de terre extraordinaire. Jim renfile son costume aux pouvoirs magiques pour parcourir les niveaux. Il dispose cette fois-ci de cinq types de munitions différentes pour charger son pistolet. Son habileté pour la course et les sauts lui permettent d'atteindre des endroits gigantesques aux yeux d'un tout petit ver de terre.
1995 • Jeu de Shiny Entertainment et Screaming Pink
Résumé : Earthworm Jim 2 est la suite des aventures du ver de terre extraordinaire. Jim renfile son costume aux pouvoirs magiques pour parcourir les niveaux. Il dispose cette fois-ci de cinq types de munitions différentes pour charger son pistolet. Son habileté pour la course et les sauts lui permettent d'atteindre des endroits gigantesques aux yeux d'un tout petit ver de terre.
a attribué 7/10 au jeu
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1995 • Jeu de Shiny Entertainment et Screaming Pink
Résumé : Earthworm Jim 2 est la suite des aventures du ver de terre extraordinaire. Jim renfile son costume aux pouvoirs magiques pour parcourir les niveaux. Il dispose cette fois-ci de cinq types de munitions différentes pour charger son pistolet. Son habileté pour la course et les sauts lui permettent d'atteindre des endroits gigantesques aux yeux d'un tout petit ver de terre.
1995 • Jeu de Shiny Entertainment et Screaming Pink
Résumé : Earthworm Jim 2 est la suite des aventures du ver de terre extraordinaire. Jim renfile son costume aux pouvoirs magiques pour parcourir les niveaux. Il dispose cette fois-ci de cinq types de munitions différentes pour charger son pistolet. Son habileté pour la course et les sauts lui permettent d'atteindre des endroits gigantesques aux yeux d'un tout petit ver de terre.
1995 • Jeu de Shiny Entertainment et Screaming Pink
Résumé : Earthworm Jim 2 est la suite des aventures du ver de terre extraordinaire. Jim renfile son costume aux pouvoirs magiques pour parcourir les niveaux. Il dispose cette fois-ci de cinq types de munitions différentes pour charger son pistolet. Son habileté pour la course et les sauts lui permettent d'atteindre des endroits gigantesques aux yeux d'un tout petit ver de terre.
1995 • Jeu de Shiny Entertainment et Screaming Pink
Résumé : Earthworm Jim 2 est la suite des aventures du ver de terre extraordinaire. Jim renfile son costume aux pouvoirs magiques pour parcourir les niveaux. Il dispose cette fois-ci de cinq types de munitions différentes pour charger son pistolet. Son habileté pour la course et les sauts lui permettent d'atteindre des endroits gigantesques aux yeux d'un tout petit ver de terre.