Un éclair de génie
Quand j'ai terminé ElecHead, il m'a rappelé au bon souvenir des premiers jeux de plateformes 2D de l'indé. Courts, intenses, minimalistes mais réfléchis, auxquels on n'a finalement pas grand chose à...
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le 21 avr. 2023
Elechead...c'est un jeu sortie en 2021...mais c'aurait pu sortir n'importe quand...avec ces graphismes 8bits...hommage à l'ère de Famicom...mais ici modernisé...poussé au rang d'art...c'est une musicalité chiptune...là aussi hommage à cette époque...mais là aussi d'une maîtrise et d'une élégance...loin de toute velléité pompeuse...c'est une colorimétrie simple...basée sur une palette de deux couleurs...interchangeables...mais rendant extrêmement clair et lisible le tout...et servant efficacement voire parfaitement le gameplay...c'est un level-design...fait de couloirs débouchant sur de petites zones...aux diverses énigmes et puzzle...mais à l'instar d'un certain plombier moustachu...ayant ces passages secrets...de possibles relectures...c'est un plate-former à déroulement horizontal...magnifique et sublimé par une physique et une maniabilité aux petits oignons...c'est lancer sa tête pour avancer...continuer...grimper...descendre...et bien sûr resolver les puzzles proposés...se renouvelant au fur et a mesure...c'est aller à droite...en haut...en bas et peut-être à gauche...surprise...c'est jouer et apprendre de la mort...apporté par la mécanique lié au dix secondes de vie lors de la séparation entre corps et tête de notre peit robot...nous pousse à tenter...à essayer...à entreprendre sans frustration...c'est jouable avec 2 boutons et 1 stick...mettant l'emphase sur le fameux Easy to Play Hard to Master...c'est étonnement flexible...permettant a chacun de résoudre et de créer son propre parcours...c'est un jeu sans tuto...sans prise par la main...sans pédagogie...misant davantage sur l'intra-diegetique...l'intelligence du joueur...la solidité de son game-design...c'est un proposition sans réelle narration...lui préférant le ludisme par le level-design et le gameplay mais ayant toute de même son atmosphère...son ambiance...vision nippone du future...dans la fidélité de l'animation de l'archipel des années 70-80...mise en lumière par l'environnement...quelques cinématiques...c'est un robot...attachant par son animation et son chara-design sublime...c'est un parcours de 2h-3h...qui aurait pu durer bien plus...au vue du plaisir et du sentiment de gratification qu'il procure...excellemment bien rythmé sans temps mort...idéal pour une petite soirée...c'est d'une intelligence folle...rarement j'ai eu le sentiment de faire n'importe quoi...de ne rien comprendre...le tout sans tomber dans une facilité enfantine et régressive...c'est une production épurée...bienveillante...oxygenante...preuve indéniable du développeur derrière sa création...de la scène indépendante...c'est une fin ou fins elle même puzzle...et bien marrante...sans texte ni voix...c'est une vision romantique...une forme à la fois ludique et artistique du rétro-modernisme...véritable lettre d'amour tout en l'actualisant...à un genre vidéo-ludique...une époque historique...où tout passé par le gameplay...où la simplicité n'était pas synonyme de facilité...où l'on ne prenez pas les jeunes joueurs que nous étions pour des cons...où l'on trouvait derrière chaque œuvre...un visionnaire...un passionné...un amoureux de son travail et du média dans lequel il évoluait...bref c'est bon...c'est bien...c'est cool...c'est chef-d'œuvre...donc allez sur Steam ou Itchio...téléchargez le...et kiffez...simplement...sûrement l'un des meilleurs jeu plate-forme/puzzle au niveau d'un Fez........
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Créée
le 13 nov. 2021
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