Eufloria
6.5
Eufloria

Jeu de Alex May, Rudolf Kremers et Omni Systems (2009Android)

Alors le jeu est peut-être très bien, je ne sais pas, j'ai pas l'impression
d'avoir réellement pu y jouer. J'ai plus eu l'impression de naviguer au travers
d'un tutorial extremement long.

La difficulté majeure du jeu vient de son UI déplorable. Le choix de l'ensemble
des boutons semble être un parcours méticuleux de ce qu'il ne faut pas faire
sur un HUD.

Pourquoi le bouton pour revenir en arrière représente-t'il une boucle ? C'est
traditionnellement attribué à l'icone qui sert à reload, recharger,
recommencer, pas à revenir une étape en arrière.
C'est un des multiples exemples, les autres sont des icones qui n'ont aucun
sens, dont on ne peut pas deviner l'utilité si on ne les essaye pas. Au bout
d'un moment on finit par les retenir, mais plus par la force de l'habitude que
réellement parce que l'icone représente quelque chose.

Ensuite vient le problème de la sélection des unités. Tant qu'un n'a que des
fleurs traditionelles, pas de soucis, mais dès lors qu'on commencer à générer
des laser pods, il devient extremement difficile de selectionner correctement
les planetes, c'est toujours le pod qui vient se mettre en selection. Le temps
d'annuler pour selectionner la bonne planete, trop tard, nos colonies sont déjà
attaquées. Ca en est venu à un point où je n'utilise pas ces satanés pods pour
éviter de me pourrir mes sélections quand je joue.

Enfin, finalement le menu d'options graphiques qui permet soit disant de
changer la densité et/ou la qualité du rendu qui ne fonctionne pas et qui
bloque le jeu en mode "disproportionné" si vous avez ne serez-ce que le malheur
de rentrer dans le menu, même sans rien changer. Par mode disproportionné
j'entends des menus tellement petits qu'on ne peut pas lire le texte qui y est
indiqué, et des boutons gigantesques, avec une ridicule icone au centre, des
planetes dont le contour est tellement gros qu'on ne distingue plus rien
d'autre d'elles.

Bon, pour le coup je pense que ce dernier point est un bug graphique, mais il
n'empeche que tout ceci rends le jeu complétement injouable. Déjà que le reste
n'était pas fameux, si en plus je ne peux pas jouer, je vais avoir du mal à me
faire une idée du gameplay.

Voila, encore une fois, testé sur un Archos 101 G9, et encore une fois mon
experience de jeu a été plus un calvaire qu'un moment réellement amusant. Dans
le même genre, je conseillerai plutot Osmos (Humble Bundle précédent) qui est
bien supérieur à tout point de vue (musique, ui, gameplay).
pixelastic
4
Écrit par

Créée

le 30 déc. 2012

Critique lue 335 fois

pixelastic

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