Inexplicable
Je ne comprends pas comment j'ai pu accrocher à Euro Truck Simulator 2 à ce point. Certes, c'est une simulation de gestion d'entreprise de transport routier (et de conduite de 35t, donc) tout à fait...
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le 22 juin 2014
8 j'aime
Parce que perso, la conduite IRL ça me fait chier... Et il faut avouer que le jeu reproduit les sensations de conduite avec une efficacité folle. Et malgré cela, la proposition d’ETS2 est intéressante.
Tout d’abord, les première heures sont vraiment dépaysantes (niveau ludique hein, pas niveau paysage, parce que les autoroutes d’Europe je les connais déjà un peu trop bien pour avoir roulé un peu à droite à gauche). Avec un volant entre les mains, on s’éclate à se sentir dans la peau d’un conducteur de semi-remorque, et la boucle de gameplay est très efficace. Accepter un boulot, l’effectuer, gagner argent et XP et recommencer le tout (en investissant dès que possible l’argent dans un nouveau camion ou un nouveau garage), on accroche très facilement. D’autant plus que les différentes facettes du jeu se débloquent progressivement, permettant une prise en main pas trop intimidante.
Bref on fait mumuse avec son volant, on découvre de nouvelles sensations de conduites, mais la monotonie du bitume arrive quand même rapidement. Même si les trajets sont laaaaaaargement raccourcis par rapport à la réalité, le temps peut sembler long entre Milan et Glasgow. Alors on installe deux/trois radios pour tuer l’ennui, et là on se retrouve face à un paradoxe assez fou : on utilise les mêmes artifices pour tuer l’ennui que dans notre BX préférée, tellement le jeu est un bon simulateur de conduite !
D’ailleurs, autre paradoxe, la vue intérieure bien plus immersive ne permet pas de profiter du décor, car avec le nez collé sur le bitume on ne voit pas tellement les fameux paysages qui rendent si bien sur les screenshots. Mais je n’étais pas disposé à abandonner les sensations fournies par le volant, alors tant pis.
Et finalement, lorsque la courbe d’XP ralentit et que le jeu peine à se renouveler (parce que qu’est-ce qui ressemble plus à Lyon-Berlin que Rotterdam-Venise) la partie gestion peine à nous maintenir intéressé. Parce qu’elle est vraiment basique et qu’il faut conduire des heures et des heures pour débloquer de nouvelles choses.
A ce moment je suis entré dans une nouvelle phase, car pour renouveler un peu le gameplay j’ai débridé tous mes camions, mais en laissant les dommages et les amendes. Le challenge étant alors de rouler le plus vite possible sans abîmer la marchandise. Ca a maintenu mon intérêt une quinzaine d’heures de plus, avant que je ne lâche définitivement l’affaire.
En gros le jeu a beau être rafraichissant pendant les premières heures, il ne propose jamais rien qui viennent modifier sa proposition originale de gameplay. Alors fatalement ça finit par lasser, ce farming constant de la même activité. Enfin en ce qui me concerne, cette lassitude n’a pleinement éclos qu’au bout de 52 heures de jeu, donc difficile de nier que j’ai quand même beaucoup accroché. Mais au bout d'un moment ça va bien hein !
14/20
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Créée
le 3 mai 2020
Critique lue 328 fois
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