Exhumed fût une révolution, et ironiquement pour un Doom-like, cela c'est fait sur console de salon.
Dans ce titre utilisant le moteur graphique de Duke Nukem 3D, le joueur est libre de revisiter les niveaux et de trouver de nouveaux chemins qui n'étaient pas accessibles avant d'avoir obtenu tel ou tel objet magique conférant un nouveau pouvoir. Un mécanisme que l'on a par la suite retrouvé dans des FPS tels que la série Metroid Prime sur Wii. Exhumed c'est aussi un level design assez réussi où l'on ne se perd que rarement, des graphismes plutôt jolis et une très bonne bande son. Le jeu mêle des phases d'action à des séquences de type plate-forme nécessitant un peu d'adresse pour ne pas finir au fond d'un trou. En conséquent, la difficulté est parfois redoutable par son système de sauvegarde uniquement entre les niveaux. Enfin, le jeu regorge de quête secondaires afin d'obtenir la vraie fin du jeu ou des pouvoirs cachés en collectant des statuettes secrètes à l'effigie des développeurs.