La première fois que j'ai entendu parler de ceci, le concept m'a excessivement plu : un cadavre exquis du jeu vidéo, quelle superbe idée.
Sauf qu'au final il s'agit d'un cadavre exquis informatique certes, mais pas du tout ludique.

Premier chapitre : Un paltformer où il est impossible de perdre, on progresse sans aucun challenge jusqu'à la fin, puisque chaque fois d'un ennemi nous touche seul notre score diminue et l'ennemi disparaît. Aucun intérêt à les esquiver quoi, et à la poubelle le potentiel ludique de ce tronçon.

Second chapitre : On est un cube qui se déplace sur une grille qui doit aller rejoindre un autre cube. Si on touche un cube coloré une séquence en vue subjective se lance, mais on ne peut rien faire (à part se déplacer), il s'agit simplement d'attendre 10 secondes pour revenir sur la grille. Certaines zones de la grille font gondoler l'écran, encore une fois sans conséquence quelconque. A se demander si le développeur a au moins essaye de rendre son programme ludique...

Bon et puis je me suis arrêté là, faut pas pousser non plus !!!
Jopopoe
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le 15 déc. 2013

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