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Jeu de Infomedia, 16-32 Diffusion et Psygnosis · Amiga, Atari ST et PC · 1989 (France)

Genre : Aventure

Groupe :

Explora
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Après les événements du premier jeu, vous tentez de retourner en France en 1922, votre propre période de temps. Un désordre sur Explora, votre machine à voyager dans le temps, lui fait utiliser tout son carburant métallique, vous laissant bloqué dans une époque inconnue. Vous devez trouver suffisamment de métal pour qu'Explora puisse vous ramener à votre place dans le temps. L'interface originale de type pointer-cliquer (basée sur du texte avec des icônes auxiliaires) a été remplacée par... Voir plus

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