Après un petit tour pendant la grande guerre de 2077, allons donc faire un tour chez les redneck du Maryland. Après un nouveau signal radio, en route pour Point Lookout avec une arrivée bien sympa dans une ambiance bien marqué. C'est là le grand point fort de ce DLC, une ambiance assez sympa, tirant plus d'ailleurs sur la Nouvelle Orléan ( marais/vaudou ) que sur l'idée que j'ai du Maryland. La map est assez grande, quelques quêtes secondaires assez sympa pour l'ambiance et forçant à explorer une carte assez grande pour s'amuser une ou deux après midi pluvieuse. Au niveau de la quête " principal" beaucoup de script et un manque de liberté flagrant, ainsi qu'une fin plutôt décevante, tant au niveau des récompenses que de l'histoire en elle même. Du coté des déceptions le coté marais n'est pas assez exploité par l'ia et il manque "l'arme ultime" genre le fusil Gauss d'opération Anchorage, mais bon peut être que les ET de mothersip zeta seront moins radin.
Tonton Amatos