L'actualité sur Fate/hollow ataraxia

Les dernières actions

Aydoriel

a recommandé le jeu

Fate/hollow ataraxia

2005 • Jeu de TYPE-MOON

Résumé : L'histoire se déroule 6 mois après les évènements de Fate/stay night. Bazett Fraga McRemitz, un membre de l'Association des Mages et le véritable Master de Lancer durant la cinquième Guerre du Saint Graal, se réveille le 4e jour de la guerre avec un nouveau Servant, Avenger. Lui et Bazett vont désormais joindre leurs forces pour se battre et remporter la guerre. Toutefois, ils sont emprisonnés dans une boucle temporelle de 4 jours, et ils doivent également briser cette boucle pour sortir de la répétition sans fin des mêmes 4 jours et pouvoir profiter de leur éventuelle victoire.

tomatopp1

a attribué 8/10 au jeu

Fate/hollow ataraxia

2005 • Jeu de TYPE-MOON

Résumé : L'histoire se déroule 6 mois après les évènements de Fate/stay night. Bazett Fraga McRemitz, un membre de l'Association des Mages et le véritable Master de Lancer durant la cinquième Guerre du Saint Graal, se réveille le 4e jour de la guerre avec un nouveau Servant, Avenger. Lui et Bazett vont désormais joindre leurs forces pour se battre et remporter la guerre. Toutefois, ils sont emprisonnés dans une boucle temporelle de 4 jours, et ils doivent également briser cette boucle pour sortir de la répétition sans fin des mêmes 4 jours et pouvoir profiter de leur éventuelle victoire.

TomLU

a attribué 9/10 au jeu

Fate/hollow ataraxia

2005 • Jeu de TYPE-MOON

Résumé : L'histoire se déroule 6 mois après les évènements de Fate/stay night. Bazett Fraga McRemitz, un membre de l'Association des Mages et le véritable Master de Lancer durant la cinquième Guerre du Saint Graal, se réveille le 4e jour de la guerre avec un nouveau Servant, Avenger. Lui et Bazett vont désormais joindre leurs forces pour se battre et remporter la guerre. Toutefois, ils sont emprisonnés dans une boucle temporelle de 4 jours, et ils doivent également briser cette boucle pour sortir de la répétition sans fin des mêmes 4 jours et pouvoir profiter de leur éventuelle victoire.

Hysilink

joue actuellement au jeu

Haruaki Fusaishi

a attribué 8/10 au jeu

Fate/hollow ataraxia

2005 • Jeu de TYPE-MOON

Résumé : L'histoire se déroule 6 mois après les évènements de Fate/stay night. Bazett Fraga McRemitz, un membre de l'Association des Mages et le véritable Master de Lancer durant la cinquième Guerre du Saint Graal, se réveille le 4e jour de la guerre avec un nouveau Servant, Avenger. Lui et Bazett vont désormais joindre leurs forces pour se battre et remporter la guerre. Toutefois, ils sont emprisonnés dans une boucle temporelle de 4 jours, et ils doivent également briser cette boucle pour sortir de la répétition sans fin des mêmes 4 jours et pouvoir profiter de leur éventuelle victoire.

Alyta

a recommandé le jeu

, lui a attribué 10/10 et l'a ajouté à sa liste

Top 10 Jeux vidéo

Fate/hollow ataraxia

2005 • Jeu de TYPE-MOON

Résumé : L'histoire se déroule 6 mois après les évènements de Fate/stay night. Bazett Fraga McRemitz, un membre de l'Association des Mages et le véritable Master de Lancer durant la cinquième Guerre du Saint Graal, se réveille le 4e jour de la guerre avec un nouveau Servant, Avenger. Lui et Bazett vont désormais joindre leurs forces pour se battre et remporter la guerre. Toutefois, ils sont emprisonnés dans une boucle temporelle de 4 jours, et ils doivent également briser cette boucle pour sortir de la répétition sans fin des mêmes 4 jours et pouvoir profiter de leur éventuelle victoire.

Sakimotot

a recommandé le jeu

et lui a attribué 10/10

Fate/hollow ataraxia

2005 • Jeu de TYPE-MOON

Résumé : L'histoire se déroule 6 mois après les évènements de Fate/stay night. Bazett Fraga McRemitz, un membre de l'Association des Mages et le véritable Master de Lancer durant la cinquième Guerre du Saint Graal, se réveille le 4e jour de la guerre avec un nouveau Servant, Avenger. Lui et Bazett vont désormais joindre leurs forces pour se battre et remporter la guerre. Toutefois, ils sont emprisonnés dans une boucle temporelle de 4 jours, et ils doivent également briser cette boucle pour sortir de la répétition sans fin des mêmes 4 jours et pouvoir profiter de leur éventuelle victoire.

Hitsuu

a attribué 10/10 au jeu

Fate/hollow ataraxia

2005 • Jeu de TYPE-MOON

Résumé : L'histoire se déroule 6 mois après les évènements de Fate/stay night. Bazett Fraga McRemitz, un membre de l'Association des Mages et le véritable Master de Lancer durant la cinquième Guerre du Saint Graal, se réveille le 4e jour de la guerre avec un nouveau Servant, Avenger. Lui et Bazett vont désormais joindre leurs forces pour se battre et remporter la guerre. Toutefois, ils sont emprisonnés dans une boucle temporelle de 4 jours, et ils doivent également briser cette boucle pour sortir de la répétition sans fin des mêmes 4 jours et pouvoir profiter de leur éventuelle victoire.

Sanart

a attribué 8/10 au jeu

Fate/hollow ataraxia

2005 • Jeu de TYPE-MOON

Résumé : L'histoire se déroule 6 mois après les évènements de Fate/stay night. Bazett Fraga McRemitz, un membre de l'Association des Mages et le véritable Master de Lancer durant la cinquième Guerre du Saint Graal, se réveille le 4e jour de la guerre avec un nouveau Servant, Avenger. Lui et Bazett vont désormais joindre leurs forces pour se battre et remporter la guerre. Toutefois, ils sont emprisonnés dans une boucle temporelle de 4 jours, et ils doivent également briser cette boucle pour sortir de la répétition sans fin des mêmes 4 jours et pouvoir profiter de leur éventuelle victoire.

Didyeah

a attribué 7/10 au jeu

Fate/hollow ataraxia

2005 • Jeu de TYPE-MOON

Résumé : L'histoire se déroule 6 mois après les évènements de Fate/stay night. Bazett Fraga McRemitz, un membre de l'Association des Mages et le véritable Master de Lancer durant la cinquième Guerre du Saint Graal, se réveille le 4e jour de la guerre avec un nouveau Servant, Avenger. Lui et Bazett vont désormais joindre leurs forces pour se battre et remporter la guerre. Toutefois, ils sont emprisonnés dans une boucle temporelle de 4 jours, et ils doivent également briser cette boucle pour sortir de la répétition sans fin des mêmes 4 jours et pouvoir profiter de leur éventuelle victoire.