Les rêveurs du val(halla)
C'est du haut de la colline que le regard plonge, sans obstacle, vers le champ de bataille : terrain de floraison arrosé de pourpre mais où poussent vraiment les épopées et les chansons. Les cadavres, les charognes et les armures brillantes sont les témoins de ce jardin des hauts faits silencieux, celui ou d'un geste, d'un cri, est passé l'instant fugace où la lame claire a chanté pour la dernière fois, permettant au tacticien d'arborer le victorieux sourire ...
C'est en bas de la colline que la boisson ruisselle, lavant l'affront, le gosier et les sombres pensées. Dans ces tavernes où on parle de corps, de blessures et de rires, retentissent ces musiques qui transportent la pensée ...
Qui ne se souvient pas du terrible Hector à la démarche lourde et à la hache puissante ? Qui ne soupire plus après Lyn aux yeux clairs ? Qui n'a pas admiré la prestance mais regretté la candeur du rouquin Eliwood ? Qui un jour n'a pas laissé dériver ses pensées le long des souvenirs et du temps où il fut le stratège des plaines de Saccae ?
Tout cela est fini mais le bonheur reste, il ne tient qu'à nous de le recommencer et d'inviter d'autres à rejoindre le choeur des enfants de Roland. Frère, soeur, toi qui me lit, m'écoute ou rêve à mes côtés, franchis donc les frontières du royaume de Biran, rejoins moi en Ositia ou autre place forte pour enfin chevaucher à mes cotés.
N'ai aucune crainte, tu ne seras pas déçu, n'as tu donc pas écouté la chanson du trouvère ? Tu seras dans l'ombre, le cerveau des héros, les protégeant par ton intelligence, par ta stratégie tu assures la régence ! Cavaliers du ciels, wyverns ou pégases, aventuriers des terres, ces fantasques brigands, ne sont que l'avant-garde des personnages haut en couleurs que tu rencontreras ! Tu vivras des aventures formidables et tombera sous le charme d'un air de fifre et du regard des fripons cavaliers !
Bien entendu tout ne sera pas toujours aisé, mais je te fais confiance pour triompher, puisqu'investi de la foi de nos hommes, de l'émotion du héros, inlassable telle la vague tu reviendras à l'assaut ! Calculant sans cesse, prenant parfois des risques, abattant les Morphes, secouru par Athos, tu as devant toi le chemin des légendes, il est temps d'y faire tes premiers pas ou attendri d'y retrouver tes propres empreintes ...
*Ce qui suit fait suite à la peur irrationnelle du rédacteur qui voudrait que chacun fut transporté et convaincu tout en y trouvant son compte, il vous prie de l'excuser pour cette rupture d'ambiance et ces détails pratiques ...*
La régie consciente des critiques de Cmd
Fire Emblem est un tactical RPG, ne te laisse pas étranger rebuter par cette qualification disgracieuse qui pourrait mal sonner à ton oreille ! Cela veut dire qu'en plus de combiner les avantages indéniables du jeu de rôle (Role Play Game), que sont un scénario du tonnerre, des personnages charismatiques, une musique de fou, des graphismes soignées et beaux, il vous demandera de la réflexion puisque chacun de vos protagonistes sera cher à vos yeux mais ne sera pas pour autant omnipotent, tout pouvant basculer d'un coup d'un seul.
Ainsi chaque bataille se déroule au tour par tour, permettant à chacun de déplacer ses troupes, profitant du terrain, embusquant les uns, surprenant les autres ! Tout doit être réfléchi pour saisir chaque opportunité mais surtout survivre puisque CHAQUE MORT DE PERSONNAGE EST DÉFINITIVE ! On peut lui reprocher une très légère dose de niaiserie dans certaines réactions des personnages mais dans l'ensemble on a un univers riche, un système de combat redoutablement bien pensé, le déchainement de l'adrénaline dans nos veines ...
Je reprends donc mon luth et repars sur la route, attendant avec impatience en ces terres votre venue ...
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