Fire Emblem: Shadow Dragon par Cinemaniaque
FE : Shadow Dragon a quelque chose de schizophrénique. Imaginez : d'une difficulté innommable si on joue le jeu à fond (c'est-à-dire sans perdre de perso) quand une armée (au sens littéral) vous tombe sur le râble alors que vous êtes à un niveau assez bas, Shadow Dragon est un vrai plaisir hardcore, où la force des persos doit être alliée à un sens de la stratégie accru si on veut s'en sortir sans trop de casse. Si on le compare à Fire Emblem et à Sacred Stones sortis sur GBA, ce remake est de loin le plus dur de la série même s'il propose quelques guerriers intéressants, notamment le balistaire. Par conséquent, Shadow Dragon devait-il être aussi moche ? Si on s'habitue à la longue au graphisme affreux des maps et des déplacements, les animations de combat ne passent jamais, vomitives de graphismes dégoulinants et aux couleurs passées. Oui, Shadow Dragon est hardcore aussi bien d'un point de vue stratégique que visuel, mettant et le cerveau et les yeux du joueur à rudes épreuves. Disons que la note de 7 serait le mi-chemin entre un 9/10 pour la jouabilité et un 4/10 pour les graphismes. Et encore, je suis sévère. Comme le jeu.