Un MMORPG assez original dans son genre, il allie deux modes distincts d'EXP : sur terre et en mer.
Il faut donc veiller à garder un certain équilibre au niveau du pourcentage d'EXP de chaque domaine.
Car le joueur qui aura xp un level 40 sur terre et 14 en mer sera lésé pour la suite des aventures car pour changer de continent il faut prendre la mer. De souvenir, il y a 4 ou 5 continents répartissant chacun un range mob level différent (ex : continent 1 > monstres de niveau 1 à 20 - continent 2 > niveau 20 à 40, etc...)
En mer c'est pareil, les bateaux qui sont susceptibles de vous attaquer sont high, donc votre bicoque lvl 14 se fait oneshoot direct pour vous donner un ordre d'idée de l’intérêt de maintenir un équilibre de leveling équitable entre les deux modes. Et quand on sait que ça prend un certain temps d'aller d'un continent à l'autre y'a plutôt intérêt à être sure de son coup quand on entreprend la traversée car je crois qu'on repop du port où on est parti et non du plus près du lieu où on a coulé.
À noter que le mode "mer" et aussi amusant qu'horriblement dur. Je me souviens avoir passé des journées entières a xp comme une sagouine en mer pour me voir malgré tout échouer sur les quêtes qui visaient à démonter des boss. En équipe c'est beaucoup plus amusant mais tout aussi difficile. Par contre les bruitages du mode "mer" sont absolument formidables. Totale détente, on se croirait en vacances ♥
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Le mode "terre" est construit à base de quêtes elles-même construites à base de bashing de monstres en tout genre, l'abattage rapporte des EXP qui sont complétés par un bonus EXP donné par les NPC qui étaient à l'origine de la quête. Des items peuvent être lootés ou reçus en récompense de quête.
Les graphismes sont old school (à comprendre qui tendent vers le moche) et y'a un espèce de filtre dégueulasse qui floute un peu pour cacher la misère mais qui peut heureusement se retirer car c'est insupportable.
Le gameplay est agréable, les classes de persos sont assez restreintes comme la plupart des Free-To-Play mais c'est pas très gênant. Les personnages peuvent se spécialiser à la pêche, ce qui leur permet de récupérer des équipements, des potions ou des perles précieuses qui rapportent du fric. La musique j'en ai aucun souvenir donc il se pourrait qu'il n'y en ai pas, que ce soit uniquement des bruitages de nature et autre. À moins que j'ai trouvé une option qui coupe la musique dès le départ... Bref je sais plus.
Globalement j'en ai gardé un bon souvenir, à plusieurs c'est très sympa à jouer. Mais plus le niveau monte, plus on a besoin de joueurs pour s'en sortir. Donc ça met vite un frein à l'évolution dans le jeu quand on arrive pas à trouver de groupe. Je crois que je me suis arrêté aux alentours du level 25 ou 30. Dans ce MMO j'ai souvenir qu'il était vachement long de level up car on se retrouvait rapidement à court de quête donc il fallait ensuite bashé comme un porc pour up est débloquer de nouvelles quêtes.. Donc j'ai fini par me lasser.
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