L'actualité sur Flower
Les dernières actions
2009 • Jeu de Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava
Résumé : Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.
2009 • Jeu de Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava
Résumé : Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.
2009 • Jeu de Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava
Résumé : Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.
2009 • Jeu de Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava
Résumé : Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.
2009 • Jeu de Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava
Résumé : Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.
2009 • Jeu de Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava
Résumé : Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.
2009 • Jeu de Jenova Chen, thatgamecompany, Bluepoint Games et Matt Nava
Résumé : Le studio thatgamecompany, qui avait signé flOw, revient avec Flower et poursuit sa tradition qui consiste à développer un gameplay simple, des commandes accessibles et à susciter des émotions peu communes dans le monde du jeu vidéo.