Annoncé en mai de cette année, il aura fallu un peu moins de deux ans à une équipe de neuf créateurs pour développer le jeu dont je vais vous parler. A la croisée des mondes entre Rayman Origins et Insanely Twisted Shadow Planet, Fly’n est un bonbon sucré, un ovni d’apparence puérile qui se révèle surprenant au fil des heures. Intelligent, incroyablement beau, fluide et doté de mécaniques évolutives et variées en matière de level design.
Au moment où j’écris ces lignes, une myriade de titres attendent leur validation au coeur même de Steam GreenLight. Ici, c’est une nouvelle production française qui a obtenu l’approbation de la Communauté Verte. Les neufs électrons libres d’Ankama n’auront pas boulonné pour rien, ce platformer axé agilité et réflexion est désormais disponible dans nos crèmeries dématérialisées. Une fois de plus on hérite d’une bande-son ravissante et composée par Guillaume Pervieux. Une fois de plus je suis en retard.
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