Front Mission 4 par Alderian
Front mission 4 avait tout pour être un jeu qui va passer inaperçu puisque c'est un tactical RPG dans un monde futuriste, où on va gérer des bataille entre mechas.
Il faut bien reconnaitre que à moins d'être un mordu , il est difficile d'attirer les foules, car passé la jolie cinématique d'introduction , place à l'austérité digne d'un tableau excel.
Comme dans tout (tactical) rpg , il faut gérer ses perso avec amour.
En effet , entre chaque mission , il va falloir tunner avec vos wanzer ( le nom des mecha dans front mission ) ainsi qu'améliorer les compétences de vos pilotes.Les menus sont clairs mais ça ne fait pas forcément envie.
Les missions sont bien , avec une bonne difficulté , des situations varié , une réalisation sympatique et un gameplay qui fait plaisir.
Comme tout tactical rpg , ne vous attendez pas à quelque chose de nerveux , qui pète dans tous les sens , non , c'est la guerre , simple , efficace , sans effet pyrotechnique qui déchire et où le plus important n'est pas le coté badass d'un john rambo mais un placement soigneux , l'optimisation des attaques , la gestion des options spéciales ....
Bref , le gameplay est bon , et on n'a pas à prendre une cure de café pour rester éveillé durant les missions.
Le scénario quand à lui nous amène dans des intrigues géopolitiques bien senties , mettant en scène des pays connus et d'autre inventé , mais toute ressemblance avec un vrai pays n'est pas fortuite.
C'est bien raconté , il y a du fond , mais la encore , si vous recherchez de la cinématique qui claque , vont aurez droit à des portrait de responsables politiques avec une page de texte, vous voilà prévenu.
Je ne peux que conseiller de tester ce front mission et quand je dis tester c'est y jouer quelque heures , temps nécessaire pour commencer à voir se dessiner le scénario et pour maitriser le gameplay.
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