Fiche technique

Genre : Arcade

Groupe :

Fruit Machine Simulator

Développeurs :

Neil Adamson, John D. Ferrari, Lyndon Sharp

Éditeur :

Codemasters
Date de sortie (pays d'origine) : 1989Sortie sur : Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, AmigaMultijoueur : Oui

Résumé : La suite de Fruit Machine Simulator est toujours jouable de 1 à 4 personnes qui disposent chacune d'une mise de 1,50 £, représentée par une série de pièces. Ces pièces sont introduites dans la machine en appuyant sur la touche d'action appropriée, le zéro introduisant par exemple 1 £. Une fois la machine alimentée, le joueur n'a plus qu'à faire tourner les rouleaux et voir ce qui se passe. Lorsqu'une combinaison gagnante apparaît, le jeu offre la possibilité de la jouer pour obtenir un gain plus ou moins élevé Certains symboles comportent des chiffres. S'ils apparaissent sur la ligne gagnante, ils allument le nombre correspondant de lettres dans la fonction MEGA-TREK. Lorsque toutes les lettres sont allumées, le jeu active la fonction et le joueur peut avancer dans la fonction pour obtenir des gains plus élevés. De façon aléatoire, le jeu maintient les lumières du MEGA-TREK d'un tour à l'autre, ce qui augmente les chances de déclencher la fonction. Le joueur peut activer la fonction en appuyant sur la touche d'action lorsque la dernière lumière est allumée.