Fiche technique

Aussi connu sous le nom de : Nadia: The Secret of Blue Water, ふしぎの海のナディア, Nadia et le Secret de l'eau bleueGenre : Aventure

Groupe :

Nadia et le Secret de l'eau bleue

Développeur :

Namco

Éditeurs :

CyberFront, Namco, Hudson Soft
Date de sortie (Japon) : 19 mars 1991Sortie sur : Mega DriveMultijoueur : Non

Résumé : Fushigi no Umi no Nadia est l'un des nombreux jeux basés sur la série animée Nadia et le Secret de l'eau bleue. La série (et le jeu) sont librement inspirés des histoires de l'auteur français de science-fiction Jules Verne. Le jeu se déroule en 1889, à une époque de grandes inventions et de progrès technologiques sans précédent. Le joueur contrôle Jean, un jeune scientifique de génie. À Paris, il rencontre Nadia, une artiste de cirque africaine. Nadia porte un pendentif qui renferme des pouvoirs magiques, et c'est pourquoi la maléfique Gargouille est à ses trousses. Ce pendentif est justement l'élément dont elle a besoin pour construire l'arme ultime, la Tour de Babel. Jean est prêt à tout pour protéger Nadia et espère que l'amour qu'il lui porte, son esprit d'aventurier et le pouvoir de la science finiront par vaincre Gargoyle. Contrairement à la plupart des aventures japonaises, Fushigi no Umi no Nadia est un jeu de haut en bas, à la troisième personne, dans lequel le joueur dirige physiquement son personnage. Nadia et d'autres amis rejoignent Jean à la manière d'un RPG (bien qu'il n'y ait pas de combat dans le jeu, les différents personnages ont leurs propres capacités basées sur des objets qui doivent être utilisés à certains moments). Il n'y a pas vraiment d'énigmes dans le jeu, mais le joueur doit utiliser des objets d'inventaire à plusieurs reprises pour avancer. Le jeu est sorti sous le label Namcot de Namco.