Gauntlet, c'est le Porte/Monstre/Trésor par excellence. Le hack'n'slash le plus
brut qu'on puisse trouver.

Sauf qu'il n'a pas vraiment réussi l'épreuve du temps et y jouer aujourd'hui
révèle plus du calvaire que de l'amusement. Le but est de se balader dans plus
de 100 donjons (choisis aléatoirement) pour trouver la sortie et aller au
donjon suivant. Ceux-ci sont infestés de monstres et de points de spawns de ces
dits monstres. On peut bien sur exploser les monstres en leur tapant dessus
mais aussi exploser les points de spawn. Quelques power-ups d'invincibilité, de
points de vie, des clefs pour ouvrir les portes ou les trésors et c'est à peu
près tout ce que le jeu nous propose.

Ah si, la vie est ici représentée sous forme de timer, on en perds un peu
chaque seconde et on en regagne en prenant des potions.

J'avais de bons souvenirs du jeu étant gamin, je m'étais beaucoup amusé dessus
et l'idée d'explorer des donjons pour battre des monstres m'avait captivé.
Aujourd'hui, ça m'a rapidement saoulé (niveau 18) et le fait de savoir que le
jeu n'a pas de fin, et qu'on enchaine simplement les donjons les uns après les
autres est plutot démotivant.

Le jeu est sans doute un peu plus amusant quand on y joue à deux grâce au Game
Link, mais même ça ne permet pas de le sauver. Amateurs de dungeon-crawling
nostalgique, Gauntlet n'est pas pour vous.
pixelastic
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le 20 juil. 2012

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