Gemini : Heroes Reborn !
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le 26 juin 2016
Dans ma critique de la série de 2015, j'avais annoncé qu'il me manquait principalement à voir la websérie Dark Matters ainsi qu'à jouer à ce jeu. Si j'ai peu de choses à dire sur la première, le deuxième mérite plus d'attention.
Ici, on incarne Cassandre (le nom Cassandra est bien traduit en Cassandre dans les dialogues écrits) qui recherche ses parents (un but tout à fait louable), comme elle a oublié toute sa vie avant ses 12 ans. Son ami Alex l'entraîne vers un lieu désaffecté dans lequel, apparemment, il y aurait la réponse à ses questions. Sauf qu'en fait, le lieu est toujours protégé et Alex se fait enlever par des gardes. Sauf que Cassandre développe de nombreux pouvoirs, particulièrement liés au voyage dans le temps.
Le jeu est moyen, sur beaucoup de plans, et c'est malheureux.
Sur le plan de la continuité avec la série : on trouve de nombreux Easter eggs y faisant référence, que je ne vais pas citer ici, mais beaucoup de personnages importants sont mentionnés, surtout des personnages de Heroes (et non de Reborn, étonnamment). Enfin, seulement à travers ces Easter eggs (et encore, il s'agit d'un dialogue pas caché du tout au tout début du jeu), seule Renautas est citée dès le début du jeu. Lorsqu'on voyage dans le passé, quelques personnages évoquent le terme "evo". Terme qui n'est utilisé que depuis Reborn et la découverte par le monde entier desdits "evo", donc c'est a priori incohérent que le terme soit utilisé à ce moment-là.
J'ai bien aimé la mécanique de voyage dans le temps, même si elle a quelques défauts. Si on peut aisément voyager d'une époque à l'autre, les actions (à part quelques unes qui sont scriptées) du passé ne sont pas reflétées dans le présent. On bouge une chaise? Elle n'a pas bougé dans le présent. On peut même amener la chaise du présent dans le passé et vice-versa. La mécanique d'attraper les balles est un peu compliquée à maîtriser, mais essentielle pour terminer le jeu. D'ailleurs, on nous apprend qu'on peut courir mais cette compétence est inutile, sauf à la toute fin du jeu.
Le jeu en lui-même souffre de quelques défauts. Déjà, j'ai pu subir à quelques reprises des bugs, je suis notamment passé à travers le sol une fois. Ensuite, les indications sont parfois bizarres : autant on nous casse les pieds pour rattraper les balles en ralentissant le temps, autant pour nous indiquer le bon chemin c'est parfois la galère.
Par exemple, au moment où on voit Mason sur l'écran géant, j'ai cherché la sortie. Introuvable : bah oui, il fallait bien évidemment tuer tous les ennemis, c'est logique. Je passe mon temps à les éviter, à tenter le plus possible de ne pas me faire attaquer notamment grâce aux pouvoirs temporels de Cassandre, mais non là il faut faire un carnage.
La traduction est correcte, même plutôt bonne, mais elle comporte quelques coquilles, notamment 2 ou 3 espaces manquantes.
L'histoire en elle-même est un peu pétée, car facilement prévisible. En effet, on comprend assez facilement que
Alex joue le jeu. Franchement, le type est soi-disant enlevé mais communique avec sa pote, transfère des fichiers, a les plans de la Carrière, etc. C'est gros.
Et c'est assez drôle de voir que, comme la série télévisée, le jeu annonce un deuxième jeu.
J'ai par contre été surpris par le personnage de
Dahlia. Parce qu'elle est annoncée comme étant la "sœur" de Cassandre. Puis après on se souvient que cette dernière ne connaît pas ses parents et qu'elle a donc été adoptée. J'aurais bien voulu qu'on en apprenne plus, dommage.
Autre défaut : les graphismes, pas top, quand on compare par exemple au remaster de Heavy Rain sorti la même année ou même à Life is Strange sorti un an plus tôt, il y a de quoi se poser des questions.
J'ajoute aussi un petit détail : le jeu fait 20 Go. C'est beaucoup.
Le dernier gros défaut, c'est le prix. Vendu à l'origine 15€, c'est beaucoup trop cher pour ce que c'est. Il est désormais aux environs de 2,50€ sur Steam, qui est la seule plate-forme à le proposer à ce prix. Désolé Sony, mais mon choix est très vite fait, même si je n'aime pas la plate-forme de Valve. Et en plus, je l'ai eu en soldes, il devait être à 1€ ou 0,50€.
Concernant les succès, je les ai tous acquis. Deux m'ont posé des petits problèmes :
Celui qui demande de trouver 30 secrets et celui qui demande de lancer 1000 objets.
Alors pour le premier, j'avais déjà récupéré quelque chose comme 26 secrets à la fin de ma partie. Il a fallu que je parcoure à nouveau quelques niveaux (avec une soluce) pour trouver des secrets manquants. Fait intéressant, il n'est pas nécessaire de trouver les 36 secrets, mais seulement 30 d'entre eux.
Pour le second, j'en étais à quelque chose comme 456 objets lancés. Là, j'ai dû aller dans un niveau aléatoire pour lancer des objets supplémentaires. J'ai commencé en cherchant mes secrets manquants bien sûr, mais après j'ai dû finir. En changeant de temps en temps de niveau pour diversifier la chose et en écoutant autre chose à côté. Celui-là est très barbant, j'ai même vu des soluces disant qu'en moyenne on arrivait aux alentours de 200 objets à la fin de notre partie, les pauvres !
J'ai mis 5 à ce jeu pour ces raisons-là. Les graphismes pas top (et pourtant, je ne suis pas très regardant), l'histoire bancale, les mécaniques pas tout à fait finies, une petite difficulté au niveau des succès. Enfin, la cerise sur le gâteau : le prix.
Si vous aimez Heroes et que vous le prenez sur Steam, foncez. Sinon, passez votre chemin.
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Créée
le 14 sept. 2022
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