Un jeu de mort
ne jouez pas a cette merde
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le 11 juin 2021
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Sur les deux premières heures, le jeu a fait illusion.
J'ai même été embarqué par l'ambiance posée malgré les grosses lacunes, surtout concernant les animations des PNJ et les doublages.
J'ai bien aimé le gameplay FPS qui offre de bonnes sensations et permet aussi bien de faire du bourrin que de la discrétion. Même si en frontal, on prend cher et qu'on abusera des possibilités de l'open world pour prendre à défaut l'IA trop facilement.
D'ailleurs cet open world, une carte si grande qu'elle m'a direct fait peur parce que trop vide, ce qui rend les déplacements ennuyeux au bout d'un moment. Alors c'est pas moche, la ballade est marrante deux minutes, mais comme il n'y a rien à part quelques robots par ci par là (pas de faune si ce n'est quelques oiseaux qui font cui-cui) bah on se fait rapidement chier. Et c'est pas la bicyclette disponible au départ qui changera quoi que ce soit.
Les maisons et autres bunkers se ressemblent tous et le loot est maladif. Surtout que le craft est plutôt pauvre et que la survie ne passera que par le fait d'avoir des munitions (qu'on aura rapidement en quantité astronomique).
Reste que les robots ont un design sympa, que leur sound design peut vous surprendre et vous plonger dans une ambiance de fin du monde. Mais on aura vite fait de s'y habituer et à moins d'être pris par surprise en terrain découvert, peu de chance qu'ils arrivent à vous tuer (du moins sur le début du jeu).
Puis bon, les missions sont pas terribles et rien n'est organique. Alors que l'utilisation de l'open world aurait du permettre d'avoir un monde où les éléments devraient se connecter au delà du briefing de mission. Si tu visites un lieu avant la mission secondaire qui pourrait impliquer ce même lieu, les éléments de cette mission (par exemple un rapport, une radio) n'y seront pas présents. De fait on a l'impression que le monde ne vit pas au delà du fait de déclencher une mission. Et ça m'a sorti complètement du jeu.
L'histoire a l'air sympa même si elle est pas superbement racontée, mais il est très difficile de s'accrocher uniquement à ça tant le reste est très moyen. Si on ajoute quelques bugs un peu lourds (quand tu te baisses pour rentrer dans une tente, y'a des chances de rester bloqué à l'infini, le vélo qui fait n'importe quoi, des sons en décalages parfois..), le manque de précision de certaines actions comme les ouvertures de porte et l'interface de l'inventaire qui est un enfer, impossible pour moi de continuer. Si vous passez outre, peut être y verrez vous un FPS honnête mais sans ambition.
Créée
le 5 janv. 2023
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