Geometry Dash
6.2
Geometry Dash

Jeu de Robert Topala et RobTop Games (2013Android)

Ce jeu est correct, mais faut des réflexes de serpent

Alors ce jeu est un des premiers jeux auquel j’ai joué sur Android, que mon cousin avait eu l'excellente idée de me présenter. Et je le regrette.


J'ai déjà fait une critique sur la version Sub Zero (que je vous invite à voir).


Geometry Dash est considéré comme l'un des meilleurs jeux sur mobile.
Je vais d'abord utiliser les points positifs : le scrolling est fluide, les graphismes sont assez agréables à voir même si c'est moins détaillé que la version Sub Zero, la version gratuite nous laisse une longue durée de jeu avec 13 niveaux, il y a beaucoup de phases originales à découvrir et les musiques sont sympas à écouter, même si on est plus proche du Mignon Mignon que du Eye of the Tiger.


Maintenant les défauts du jeu : Geometry Dash est l'un des jeux les plus durs auquel j'ai joué de ma vie. Il est quand même plus dur que Pugsley Scavenger Hunt sorti 20 ans auparavant. On peut parler du fait que tout te butes en 1 coup aussi, ce qui rend la difficulté hallucinante ?
Sinon je parlais des phases originales de jeu. Mais l'antigravité est déjà putain de dur, alors POURQUOI par tous les jeux il y a des phases d'antigravité en vaisseau !?
Encore les jeux ça demande du réflexe mais de Super Saiyan quand même, mais les 3 premiers niveaux sont faisables sans mourrir.
Dernier point que je veux aborder, les 3 pièces par niveau. Elles sont super dur à attraper, donc vous devriez encore recommencer les niveaux pour débloquer des skins.


Maintenant la note. Et bien ça mérite 5/10. Comme Mario Kart Wii, quand tu codes un jeu, tu fais gaffe à la difficulté du jeu, mais tu fais en sorte qu'il soit pas trop facile également.

ClémentBernard
5
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le 7 avr. 2021

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