Comment est-il possible de pondre un jeux qui puisses échouer sur autant de tableaux à la fois ?
Bug à foison ? check. Graphismes vomitif ? check. Interface incompréhensible, mal foutue et buggé ? check. IA au fraises ? check.

Le pari original était pourtant intéressant, et aurait pu accoucher d'un titre assez novateur, allant bien plus loin que son (supposé) modèle Battlezone :
Mélanger des phases TPS (vision du général qui plane au dessus de la bataille) avec la possibilité de prendre sois-même le contrôle de ses unités, toutes ses unités (du trouffion de base au tanks, en passant par l'artillerie et les zeppelins) en vue FPS ou TPS, le tout dans une Guerre de Sécession revisité à la sauce steampunk, ça ne pouvait présager que du bon.
Mais visiblement, la petite équipe indé de Radioactive-Software a eu trop gros appétit pour sa trop faible carrure.
En sors un jeu injouable et profondément raté. Triste quand même. Surtout que le tout était chapeauté par Paradox ...
Aristynax
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le 22 août 2014

Critique lue 351 fois

Aristynax

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