Gleamlight : Un étrange personnage en verre prend forme, pour évoluer dans un monde hostile et sombre, constitué de vitraux.
Etonnante découverte, mais un peu vaine et qui laisse sur sa faim.
Très clairement, il ne faut pas s'attendre à un immense jeu d'aventure, puisque celui-ci sera bouclé en 1h. Pour un "Metroïdvania", c'est presque ridicule.
Pas d'explication ou d'histoire, on se contente d'avancer en ligne droite, en fonction des capacités que l'on a et que l'on obtient en tuant des boss, jusqu'à un clone sombre, puis retour au début en empruntant les mêmes tableaux.
Le concept n'est pas inintéressant, mais il arrive très vite au bout de son idée. A chaque fois que nous sommes touché, le personnage s'assombrit, puis reprend des couleurs au fur et à mesure des coups portés aux ennemis.
La lumière et l'ombre sont bien gérés, les couleurs également, mais le tout est si vite fait qu'on se demande bien quel était le but de l'expérience finalement. Le tout laisse plutôt perplexe, sans être désagréable pour autant.
Un petit jeu assez curieux, qui peut valoir le coup en promo à 2€.