Est-ce que j'ai du l'air du genre de gars qui va grinder (refaire la même mission) pendant des dizaines d'heures pour enfin avoir accès aux deux ou trois modes intéressants du jeu ? (nommément l'AvA).
Oui. Enfin non. Oui pour un jeu qui offre des possibilités tactiques étendues (Guild Wars) ou un feeling vraiment cool (Divinity 2).
Mais pas pour un truc ou tout le monde à le même flingue, les mêmes trois compétences et la même façon de jouer.
Ça aurait pu, et du, être génial. Investir des ressources dans son alliance, jouer des affrontements sur le plan personnel (un homme, une arme) et stratégique. Mais à la place tout est fait au quart : un pve faible, un pvp sans âme, une interface discutable, sans cesse le même truc. Bon, vous me direz WoW c'est tout pareil mais payant. Oui, mais je joue pas (plus) à WoW.
Si les concepteurs avaient le temps / talent / soutien du développeur pour y mettre leurs tripes, on aurait eu un truc du tonnerre. Là, j'ai l'impression d'avoir mis les doigts dans une prise de courant.
Je comprends pourquoi Agenda est en gros plan (c'est aussi chiant que lire un calendrier).