Après quelques persévérances, on finit par avancer dans Glory Days. Mais une fois encore, on se heurte à une difficulté bien trop élevée, qui, unie à un gameplay répétitif et peu entraînant, font qu'on abandonne très vite ce petit jeu. Plus loin dans les missions, le joueur prend en charge la production des unités terrestres qui avancent en file indienne. L'astuce étant de capturer un maximum de bunker pour avoir davantage de crédits de fabrication. Mais la progression linéaire empêche toute réelle stratégie, il suffit de lancer les troupes et de limiter les dégâts.
Un mode multijoueur aurait par exemple été le bienvenu, offrant à deux joueurs de s'affronter. On regrette aussi une difficulté trop mal évaluée et des lacunes de gameplay, comme ce fichu atterrissage sur le porte-avion. Glory Days aurait très bien pu être un jeu flash comme on en trouve à foison sur le web, tant son gameplay est figé. Mais les joueurs qui investiront quelques dizaines d'euros dans ce titre risquent d'être déçus.