Beuuheueueuheueu
Goat Simulator selon moi c'est un peu ce que le jeu vidéo devrait être plus souvent et n'est que trop rarement. Un "sandbox game" comme on dit, un espace "open world" dans lequel on évolue librement...
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le 7 avr. 2014
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Goat Simulator part d'un gros délire.
On contrôle une chèvre.
On part tout défoncer et faire des figures ce qui nous donne des points, douce parodie de la panoplie des simulateurs de conduite mélant au passage GTA dans ses premières versions et Tony Hawk Skateboarding.
On a des petites missions du genre "faire un salto avant ou arrière" ou "sauter au dessus d'une clôture" mais ça reste très simpliste et on fait ce qu'on veut.
On doit faire le plus de points possible et puis c'est tout.
On fonce sur les gens, sur les voitures, sur les étals des magasins, sur des caisses, sur des stations services et ça fait BOOM (et des points).
On saute au dessus des murs et des clôtures, on grimpe à des échelles, on rentre dans les maisons ouvertes, on monte sur une grue ou dans un parc d'attraction.
On fait peur aux gens en poussant des BEEEEEEEEEEEEEHHH, on agripe des objets ou des passants avec notre langue bien pendue.
On a un air débile, les graphismes cheaps font hype et le concept est rigolo.
On peut s'équiper d'un jetpack.
On peut faire du vélo et du skateboard. On peut faire une balade en bateau. On peut se suspendre par la langue à la grand roue. Bref, on peut interagir avec les décors.
On supporte les bugs parce que ça fait parti du concept.
On s'amuse 30 minutes, durée après laquelle le concept s’essouffle tels les petits jeux gratuits sur smartphone. Ça doit être fun en soirée avec les copains pendant les quelques instants de découverte.
On arrête le jeu assez rapidement une fois qu'on a fait le tour et on passe à autre chose.
Merci au PSN+ de me l'avoir offert le mois dernier car je pense sincèrement que Goat Simulator, ça reste sympa quand tu l'as eu gratuitement, mais ça doit être sacrément frustrant d'avoir claqué 10€ dedans...
Créée
le 13 févr. 2020
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