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Malgré toute la sincérité du jeu et de son propos (qui m'empêche de le noter plus sévèrement), je dois bien avouer que j'ai trouvé le contenu très pauvre. Je ne parle pas uniquement en termes de durée de vie, mais de cette histoire très banale et de toutes ces pistes explorées seulement en surface, de cette absence totale d'éléments de réflexion ou d'énigmes (c'est un "bête" jeu de piste en réalité), de cette maison sans âme qui ne fait aucun sens dans sa disposition, et de cette fin anticlimact...
Le 9 févr. 2025
2013 • Jeu de The Fullbright Company
Résumé : 7 juin 1995. 1 h 15. Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a un problème. Où sont-ils ? Qu'est-il arrivé ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.
2013 • Jeu de The Fullbright Company
Résumé : 7 juin 1995. 1 h 15. Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a un problème. Où sont-ils ? Qu'est-il arrivé ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.
2013 • Jeu de The Fullbright Company
Résumé : 7 juin 1995. 1 h 15. Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a un problème. Où sont-ils ? Qu'est-il arrivé ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.
2013 • Jeu de The Fullbright Company
Résumé : 7 juin 1995. 1 h 15. Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a un problème. Où sont-ils ? Qu'est-il arrivé ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.