fini genre le 20/03/2017


The Windmill formation heals around 3% of each character's HP.


The attack boost grants something like 13% more damage, so 1.13. It's worth using if your mage is reaaally weak, or if you do more than 7.69 (so 8) attacks with the boosts within the 3 or 4 turns.


The defense boost lower the damage received to 0.91 (?).


DEFEND cuts the damage received to 0.25.
Critical attack is 1.5 normal damage.


I think they just multiply between themselves (if you defend AND have a defense boost, the damage you receive have a x0.225 modifier or something.)


Heal from mage heals 33% HP.


estelle 51 46 atk, 250 power on slime -> 280
alice 47 42 atk 140 power on slime -> 142

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le 4 mars 2017

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