L'actualité sur Grand Theft Auto: Vice City - 10th Anniversary

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Chaud-Young-Fat
Grand Theft Auto: Vice City - 10th Anniversary

2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Sahtek_bougzer
Grand Theft Auto: Vice City - 10th Anniversary

2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Guillaume Roger
Grand Theft Auto: Vice City - 10th Anniversary

2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Frdric-Martin723
Grand Theft Auto: Vice City - 10th Anniversary

2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Miss_Lady

a recommandé le jeu

et lui a attribué 8/10

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2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Essence-Fondamentale
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2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Tudy974
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2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Typhaine Bianco
Grand Theft Auto: Vice City - 10th Anniversary

2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Menil Morana
Grand Theft Auto: Vice City - 10th Anniversary

2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

A_Simple_Guy
Grand Theft Auto: Vice City - 10th Anniversary

2012 • Jeu de Rockstar North

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mo3adooo1
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Stéphane Lyon
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Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Stéphane Lyon
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Kaptain-Kharma
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Liine470
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IneyzySc
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richard220797
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2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Blue_Spike
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2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.

Julien D
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2012 • Jeu de Rockstar North

Résumé : Portage du jeu sorti en 2002 sur consoles et PC. Le joueur incarne un certain Tommy Vercetti qui doit enchaîner des missions diverses et variées dans une ville inspirée du Miami des années 80. Un certain nombre d'activités sont proposées en parallèle des missions de base : chauffeur de taxi, pompier, ambulancier... Ce jeu d'action s'appuie sur une carte gigantesque est et un exemple de non-linéarité.