Guild Wars 2
6.8
Guild Wars 2

Jeu de ArenaNet et NCsoft (2012PC)

Attendez les gars, le boss est buggé !

Depuis que je suis tombé dans World of Warcraft étant petit je suis régulièrement pris de crise aiguë nostalgique de l'époque d'or d'Azeroth. C'est pour cela que la dernière fois que j'en fus frappé je me suis dit pourquoi ne pas essayer le Mmo Hype du moment et peut être qui sait retrouver les sensations d’antan. (Au passage j'ai 22 ans)

Donc nous y voilà après avoir vidé le peu d'argent restant sur mon compte en banque je me connecte sur Guild Wars 2 et je crée mon avatar, je commence par la première « quête » du jeu et ça commence plutôt pas mal c'est scénarisé et bien foutu, je me dis si c'est comme ça jusqu'à mon niveau 80 ça va le faire ! N'oublions pas que Guild Wars 2 se vante d'être un mmo entièrement sans quête répétitive et cette petite entrée en matière à failli me faire tomber dans le panneau. Car au fil du temps je me rend compte qu'il n'y a rien d'innovant par rapport aux mmos standard, mis à part choisir dans quel coin de la map je veux aller XP je retrouve les classique du genre juste introduit de façon différente. Par exemple là où dans WoW on nous demande de tuer 30 bandits, Gw2 lui nous propose d'aller nettoyer la ferme de Curtis qui est infestée de bandit. La seule petite différence est la quête principale qui est instancié, qui pour moi était plus une corvée qu'autre chose, et les events qui popent aléatoirement sur la carte, qui eux sont assez sympa même si ça reste très répétitif.

Une fois arrivé au niveau 80 les choses sérieuse commencent, je m'attaque donc au PvE (oui j'avoue ma partie préférée dans les Mmos) même si on m'a prévenu : ce n'est pas le coté le plus mis en avant du jeu, mais je suis assez séduit. Les instances sont belles, bien foutues et avec ce modèle d'instance à 5 je peux me connecter à l'heure que je veux pour faire du PvE chose quasi impossible sur WoW ou je dois être connecté à 20h30 pour partir en raid sous peine d'être privé de loot, bref je suis séduit. Mais une chose me saute très vite aux yeux les mêmes chemins des mêmes instances sont farmés en boucle par tout le monde, car que vous choisissiez une instance hyper difficile ou super facile les récompenses sont quasiment les mêmes, laissant donc certains chemins (oui car les instances sont divisée en plusieurs chemins) ou même des instances entières quasiment désertes. Ce qui est vraiment dommage car sorti des chemins farmés il y a des chemins beaucoup plus difficiles et intéressant, mention spéciale au chemin 3 de la citadelle des flammes qui m'a fait passer un très bon moment de PvE, mais le joueur ni gagne rien de plus, si ce n'est perdre du temps et payer plus de réparations.

Une fois « full stuff » (comprenez : bien équipé en langage mmoiste) je commence fortement à m'ennuyer en Pve car malgré des instance bien réalisée il n'y a plus vraiment de carotte au bout.
Je décide donc d'aller tâter le PvP et j'entre dans les BattleGrounds classiques, qui met tout le monde au même niveau en donnant le même équipement à tout le monde, « Quelle bonne idée » me dis-je. Mais très vite les champs de batailles me lassent, d'autant plus qu'il n'y en à seulement quatre qui durent entre 10 et 20 minutes chacun et qui consistent tous à la même chose, capturer des points. J'essaie de me forcer à jouer en m'encouragent « Allez quoi il y a des kikoo skin (comprenez : jolies armures) et des kikoo rangs (comprenez : rangs de guerre) » mais rien à faire après avoir atteint le premier rang je sature déjà.
Je ne pourrais malheureusement pas parler du Monde contre Monde car ma vieille bécane ne supporte pas le choc de tant de joueurs concentrés au même endroit.

Pour faire court et éviter de faire un gros pâte en croûte que personne ne lira, Guild Wars 2 introduit des tas de choses super intéressantes, des instances bien réalisées, les events avec les dragons épiques et du McM je suppose très novateur (même si ce n'est que des supposition basé sur les retours de mes camarades), mais en ne voulant pas donner lieu à la traditionnelle course au loot le joueur fini tout de même par s'ennuyer car même si Gw2 nous donne de quoi nous occuper, il ne nous donne pas d’intérêt à le faire et c'est bien dommage.
Pour finir je soulignerais aussi un gros point noir du jeu qui est le nombre ahurissant de bugs peinant a être corrigés et qui empoisonnent considérablement l’expérience de jeu.
Panties
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le 2 déc. 2012

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Panties

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