Critiques de Hack, Slash, Loot

5

Javelot

9 critiques

Hack... Slash... Zzz...

Acquis au sein d'un bundle dont le reste des titres m'avait d'avantage motivé à l'achat que ce titre, j'ai du me résigner à jeter un oeil à cet hommage aux dongeon crawler. Malgré la diversité des scénarios et des classes proposées, j'ai vite été frappé par le manque de dynamisme du gameplay...

le 11 mai 2012

2

Luckra

136 critiques

Critique de Hack, Slash, Loot par Luckra

Musiques peu nombreuses et trop discrètes, graphismes qui renvoient à la NES, gameplay très classique, compliqué pour rien, extrêmement lent et très mal calibré. Le jeu repose beaucoup trop sur la chance et je n'ai pas la patience.

le 17 juin 2012

2

BenjaminDny

6 critiques

Die, Rage, Quit

Au début du commencement du prélude du départ du jeu vidéo était la machine à calculs numérique. Pourquoi commencer la présentation de ci-loin ? Et bien tout simplement parce que le jeu pourrait être abrégé en un simple enchaînement de valeurs aléatoires. Oui mais l’(les) histoire(s) dans tout ça ...

le 9 janv. 2013

1

edjaw

34 critiques

Hack, Slash, Loot aka néant:le jeu vidéo.

Alors je dois avouer, étant un gros joueur, j'ai déjà jouer à des jeux avec des graphismes 8 bits (le premier mario, premier metroid etc...), j'ai déjà joué à des jeux sans histoire (civilization, worms, Team fortres 2 etc...), j'ai même joué à des jeux sans gameplay (les jeux telltale), par contre...

le 16 déc. 2014