Half-Life 2: Episode One
7.2
Half-Life 2: Episode One

Jeu de Valve (2006PC)

La "petite transition en attendant l'épisode 3"

Une premier episode de transition qui fait directement suite à Half Life 2 dans la citadelle et qui est censé poursuivre l'histoire de Gordon Freeman en attendant Half Life 3..


Les points positifs :



  • Une légère amélioration au niveau graphique se fait ressentir par rapport au jeu d'origine notamment au niveau des effets de lumières et des explosions.

  • Un changement d'ambiance radical par rapport au jeu d'origine on est beaucoup plus enfermés dans des endroits cloisonnés et on affronte ici beaucoup plus de zombies que d'humains par rapport à l'épisode d'origine.

  • Un gameplay toujours aussi efficace malgré qu'il n'est pas changé d'un iota par rapport au 2.

  • Toujours aussi bien optimisé malgrès l'évolution graphique.

  • Alyx est une bonne alliée qui accompagnera bien Gordon dans son aventure et qui ne sera pas étouffante pour le joueur.


Les points négatifs :



  • Pourquoi l'intro dans la citadelle est elle aussi nul?(sachant quelle dure plus de 1h30),les décors sont insipides et génériques au possible et, le fait que le joueur n'est que le pistolet antigrav avec lequel il ne fait qu'alimenter des "générateurs" n'arrange rien à la chose.

  • Pas de réels changement par rapport au précédent dans les mécaniques de jeu.

  • Certains situations rébarbatives comme lorsque l'on fait des aller retours pour amener les survivants au train en repoussant des vagues de 3 soldats du cartel...

  • Le jeu est beaucoup trop court(5h et encore).

  • On a pas progressé d'un poil dans la narration par rapport a l’épisode précèdent.

Oxymoron_VII
7
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le 22 déc. 2017

Critique lue 181 fois

Oxymoron_VII

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