Halo: Reach
7.2
Halo: Reach

Jeu de Bungie Studios et Xbox Game Studios (2010Xbox 360)

Franchement la campagne est très bonne malgré qu'elle est trop courte et qu'on connait la fin depuis le départ ..
Un univers prenant et beaucoup plus mature que les anciens volets de la série , les ennemis plus intelligent et la bande son comme toujours prenante .
Ensuite une évolution du Mode forge qui est vraiment super :) Rien d'autre a dire que grace a se mode la communauté crée a l'infini des cartes et des modes de jeu innovant se qui vous laissera des heures de plaisirs supplémentaire ;) Après le mode cinématique est toujours aussi bien rien de plus a dire juste dommage qu'on ne peut pas etre 2 en mode cinématique . Et pour finir je vais jugez le multi mais pas les bapteme du feu car je n'y joue pas assez pour pouvoir les évaluer correctement ;) Le multi vraiment sympa malgré le manque de mode fun qui était beaucoups plus présent sur halo 3 et le mlg plus complexe qu'avant et la dmr qui compte pas le nombre de tir dans la tete mais à la cadence à laqu'elle nous tirons ses tirs ... Ensuite il y a les Invisibilté qui sont assez lourd en multi puis il y a les carapaces assez abusé dans leur genre .. Tu enlève 3/4 voir 90% de la vie de la victime , il se mets en carapace impossible de le délogez tu dois attendre, il suffit que tu te rapproche l'ennemi enlève sa carapace et tu perds ton bouclier et tu reçois un coup de crosse et tu finis par mourir malgré tout se qui est assez rageant . Donc en bref un bon jeu avec un bon multi moins fun et à équilibrer .
OlivierChristop
8
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le 30 sept. 2012

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OlivierChristop

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