Historiquement, le jeu se tient avec un souci du détail rarement atteint dans un STR (dans les évènements comme dans les conditions de pression militaire), le tout étant accompagné de cinématiques de qualité avec une narration solide. Au niveau du gameplay, les déplacements se révèlent précis malgré des petits ratés. Au niveau des combats, j'ai adoré le principe des blocs qui permet de déplacer rapidement des groupes militaires avec une gestion très fine des formations, bien que ça cause quelques soucis quand l'on veut faire une sélection individuelle, du coup pas très pratique (faut s'y habituer, et c'est long). Au niveau de la gestion, du simple et bien calibré, tout est automatisé, sauf l'établissement de liens entre les villes/fermes/mines. En fait, ce qui est bien avec Hegemony, c'est que chaque idée est bien implantée et déployée de manière réaliste : les esclaves qui peuvent se rebeller, la trésorerie réaliste, les tactiques classiques peuvent être retranscrites de manière réaliste (les raids par exemple, ou le marteau), la stratégie/gestion à plusieurs échelles (zoom très puissant), les interactions entre tribus/ligues, les types d'attaque par type de tribus/cités/ligues, etc... En conclusion, Hegemony est une perle de gameplay, de stratégie, de réalisme et de précision historique/géographique. Un monument du STR.