Je n'aurai jamais joué à ce jeu si je n'étais pas fan de son héritier, à savoir l'excellent Heroes of Might and Magic 3. Je voulais connaître l'origine de la saga et le coffret Heroes 1-5 d'Ubisoft était l'occasion rêvée.
Finalement j'ai découvert un jeu pixelisé des plus agréables, me laissant emporter par son univers plus naïf et coloré que le 3, davantage conte de fée que mythologique.


Tout d'abord je préciserai qu'il faut simplement se contenter de la campagne, davantage travaillée que les scénarios. L'histoire est basique mais fonctionne: Chassé de vos terres, vous fuyez à travers un portail magique avec votre armée. De l'autre côté, vous découvrez un univers peuplé d'êtres magiques et disputé par 3 puissants seigneurs. Vous entreprenez d'unifier cette contrée sous votre seul contrôle.
Ainsi uniquement quatre châteaux pour ce premier opus. On sent que les développeurs se cherchent encore et que la composition des factions est parfois hésitante (les loups, un château mal un peu fourre-tout...) avec également des déséquilibres importants. Néanmoins c'est un plaisir de manier chacun des niveaux 6 (palier ultime) qui écrasent totalement le champs de bataille. Le paladin de ce jeu est par exemple un titan sacrificateur empalant l'ennemi de sa lame XXL :)


Parlons maintenant du jeu. On retrouve les gros traits de HofMM3 mais tant d'éléments manquent, que ce soit les compétences secondaires des héros ou tout un tas de petits détails désagréables qui m'ont fait râler par moment (impossibilité de séparer les unités en groupe par exemple).
A la longue le graphisme pique de plus les yeux malgré le charme rétro.


En conclusion, ce jeu est sympathique pour les amoureux du vintage et pour les fans de HofMM3 souhaitant découvrir les origines de la saga, tant scénaristique qu'au niveau du jeu. Cependant on n'y revient pas de si tôt une fois la campagne achevée.

WeaponX
5
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le 7 févr. 2016

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WeaponX

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