Heroes of Might and Magic V
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Heroes of Might and Magic V

Jeu de Nival et Ubisoft (2006PC)

Je suis pas un gros joueur de jeux de stratégie, mais Heroes of Might & Magic V est un jeu auquel j'avais "joué" dans mon enfance, alors j'ai voulu vraiment m'y mettre parce que mes souvenirs dessus étaient plutôt bons. Et honnêtement j'ai pas été déçu... Mais en fait si : j'ai perdu ma sauvegarde au milieu de la deuxième campagne alors que je commençais vraiment à rentrer dans le jeu et j'ai eu un peu la flemme de tout reprendre. Mais dans ce que j'ai pu voir une chose m'a particulièrement plu.

Le jeu a vieilli graphiquement mais ça m'a vraiment pas dérangé plus que ça. Les mécaniques sont intéressantes, assez simples et prennent de la profondeur plus on progresse dans le jeu mais j'ai trouvé certaines missions un peu longues à cause des allers-retours incessants entre les combats et la capitale pour agrandir mon armée (ce qui n'est peut-être pas voulu par le jeu mais je n'ai pas eu le temps de le comprendre).

Ce qui m'a marqué c'est le tuto, ou plutôt l'absence de tuto et pour un jeu de stratégie c'est quand même assez courageux. En fait le jeu utilise un peu la technique de Nintendo, à savoir te poser dans un environnement sans danger au départ pour que tu puisse tester les mécaniques et les découvrir par toi même sans jamais te l'expliquer à l'écrit (sauf quelques fois où on nous met un encart expliquant une mécanique vraiment trop complexe). Du coup la première campagne est extrêmement facile, voire impossible à perdre sans le faire exprès. En plus, le jeu prend vraiment son temps : il y a 6 campagnes composées chacune de 5 missions et chaque mission introduit peu à peu les différentes mécaniques du jeu. Même dans la quatrième mission de la deuxième campagne (celle ou je m'étais arrêté avant de perdre la sauvegarde), une nouvelle mécanique m'a été introduite tout en ayant été teasée avant.

J'aurais vraiment voulu voir ce que le jeu avait l'air avec toutes ses mécaniques introduites d'autant plus que chaque campagne nous fait jouer une faction différente ce qui apporte aussi de la diversité dans les combats. Peut-être que j'y rejouerais dans quelques années pour le finir entièrement.


PS : Le problème avec ma critique c'est que le jeu vient avec un manuel avec toutes les mécaniques expliquées ce qui annule tout ce que j'ai dit sur l'intelligence du jeu.

Minotoror
7
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le 11 févr. 2023

Critique lue 18 fois

Minotoror

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