HoMM est une saga culte, mais comme beaucoup d'entre elles, essentiellement pour sa trilogie originelle. Avec ce cinquième opus, Ubisoft reprend la licence et livre un produit correct (je n'ai pas joué aux suivants mais apparemment ça va plutôt de mal en pis). Correcte car honnête. Oui il s'agit avant tout de moderniser les graphismes de la saga, de la faire passer un cap à ce niveau. Pour la gestion du jeu, rien n'a changé en profondeur et les ajouts mineurs au gameplay ne font pas même dresser une oreille.
Le jeu avait davantage d'idées à offrir dans la refonte des châteaux, quelles factions et quelles unités en somme. Mais si j'aime découvrir cet aspect au fil des parties, j'ai moins accroché. Cette composition, alliée à un graphisme en définitive plutôt proche de Warcraft III, m'a paru assez fade ; transformant la saga en un jeu de fantasy assez quelconque alors qu'à mes yeux la force de la saga était vraiment de faire une synthèse de toutes les mythologies.
Au niveau des campagnes, le tout est assez sympathique à jouer mais ça manque quand même de moments épiques.
En conclusion, un jeu efficace, qui reprend la mécanique bien huilée de ses prédécesseurs , mais qui perd peut-être un peu d'âme, trop pour me faire abandonner les classiques que constituent le 2 et le 3.