Clone manqué
De l'action fouillis au possible, une interface trop peu ergonomique, des héros dont l'apparence est bien trop proche pour permettre une distinction immédiate, des effets visuels, certes...
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le 26 juil. 2010
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Maintenant que la fin du jeu est annoncée, il est temps d'écrire ma critique.
J'ai pu au cours de mes 6000 parties jouer au différentes phases du jeu (arrivée de nouveaux heros, rework de map, de héros etc...). Toutes ces phases ont sans cesse dynamiser le jeu et permis conserver son intérêt. L'arrivée de nouveaux heros, avec leur gameplay unique plus ou moins complexe, était toujours synonyme de renouveau. L'arrivée par exemple de Riptide ou Goldenveil m'a beaucoup plu, j'avais l'impression de decouvrir des parties du jeu jusque là jamais exploitées.
J'ai bien quelques reproches à faire mais elles resteront insignifiantes et ne feront pas baisser la note : Sa communauté devenue de plus en plus toxique, ses annonceurs parfois à la limite de la pollution sonore, son équilibrage parfois un peu douteux mais qui reste anecdotique au vu de l'énorme palette de héros disponible.
Concernant ce dernier point, j'ai toujours eu la conviction que oui certains héros pouvaient tirer un gros avantage de certaines situations, mais avaient toujours un point faible que beaucoup ne prenaient la peine de chercher, donc j'ai presque jamais crié au scandale sur ce point.
Je vais donc savourer les derniers mois avant la fin de cette pépite. Peut-être que DOTA 2 m'aidera à franchir ce cap douloureux ????
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 26 déc. 2021
Critique lue 48 fois
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