Heroes of Ruin
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Heroes of Ruin

Jeu de n-Space, Inc. et Square Enix (2012Nintendo 3DS)

Ce jeu avait été comme une délivrance pour moi : enfin un jeu à acheter pour ma 3DS.

À peine la console allumée et le jeu inséré, on me pose une dizaine de questions sur les réglages du jeu... C'est chiant.

J'ai choisi une classe totalement au hasard et je me suis lancé à l'aventure.

Les débuts sont sympathiques et assez jouissifs quand on pense qu'on va pouvoir se monter un personnage chaque classe et les monter comme bon nous semble.

Les niveaux s'enchainent bien, on prend des quêtes dont on ne lit même pas l'intitulé, on tape des monstres qui font valider une quête, c'est cool même si on voit pas le rapport et on se bat contre des boss en plusieurs phases.

Certains ennemis du jeu ont des sorts qui font ralentir votre personnage. C'est bien en combat mais quand le monstre meurt, il faut encore attendre que le sort se dissipe et ça, ça parait très long...

Le choix des caractéristiques à monter n'est pas très déterminant et on regrette de ne pas pouvoir redistribuer les points de technique pour essayer d'autres combinaisons... Ce qui laisse au final aucune place aux tests et à l'erreur.

Les niveaux se montent vite et la difficulté est assez bien dosée, certains combats pourront tout de même s'éterniser.

Pour avoir essayé toutes les classes, je peux dire que je trouve qu'elles ne sont pas équilibrées. Avec une certaine classe je suis mort à 4% du jeu tandis qu'avec une autre je ne suis pas mort avant les 60%.

Le coup des potions permettant de régénérer de la vie ou de la magie est très bien mais dans bien des cas, vous en aurez trop d'une et pas assez de l'autre...

On peut récupérer toutes sortes d'objets en jeu, même ceux qui ne sont pas faits pour notre classe et qui donc ne servent à rien. On peut les ramasser, les équiper directement ou les vendre à la volée. Ce qui nous amène à un autre problème : la nombre de pièces que l'on peut avoir est plafonné à 99999 pièces (très vite atteint donc) et l'inventaire ne peut contenir qu'une quarantaine d'objets.

Quand vous avez trop d'argent, vous ne pouvez pas revendre les objets ni ramasser de l'argent par terre. Ce qui est gênant vu que certaines capacités donnent des bonus quand de l'argent est trouvé.

Les parties en multijoueurs peuvent ramer tout autant qu'une partie en solo avec beaucoup d'ennemis. Les quêtes journalières n'apportent pas de réel intérêt.

Petite mention tout de même pour les cinématiques qui sont très jolies et à la 3D qui rend très bien.

Conclusion : jeu assez sympathique à jouer mais qui finit vite au placard.
Totonyus
7
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le 6 juil. 2012

Critique lue 376 fois

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Totonyus

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