Un puzzle géant
Hob fait preuve d’un game design original, avec son monde puzzle à reconstituer en faisant émerger des blocs entiers du paysage. Au fur et à mesure que l’on parcoure ce petit univers disloqué, on...
Par
le 4 nov. 2018
2 j'aime
Un petit Zelda-like sympa mais un zeste de narration écrite ou dialoguée n'aurait pas été du luxe. Les mécaniques de gameplay sont bien faites mais redondantes sur la longueur, il y a également un certain manque de variété dans les ennemis qui sont les mêmes avec 2-3 variantes pendant toute l'aventure.
Le level-design est parfois bordélique, plus d'une fois je me suis paumé sur la carte vu que tout se ressemble en surface (aucun village ou autre élément central pour se repérer) et consulter la carte régulièrement est plus qu'indispensable vu que tout fonctionne par zone à débloquer. Il y a aussi quelques soucis de collision et le personnage se coince parfois dans le décor si on tombe au mauvais endroit mais rien de méchant.
Voilà pour les défauts, place aux qualités qui sont aussi nombreuses.
Le jeu est beau, un sentiment d'enchantement permanent habite les environnements et les décors à l'esthétique soignée, les animations sont détaillées et le design sonore marie bien ces éléments. Les musiques sont en revanche très discrètes et aucunement mémorables, on est dans le standard onirique new age pas désagréable sans plus.
La maniabilité est plutôt bonne, la palette de mouvements et de coups est variée. C'est typiquement du zelda-like où l'on gagne petit à petit des capacités au fil de l'exploration de la carte et de la récupération d'items plus ou moins cachés. En revanche il n'y a pas de donjon ni vraiment de boss, c'est là une limite du jeu.
Nombre d'énigmes sont bien pensées mais le jeu est parfois trop alambiqué, ce qui rallonge de manière artificielle la durée de vie, celle-ci aurait gagné à être raccourci d'un bon tiers pour éviter ce sentiment de trop-plein qui arrive sur la fin. Les ennemis sont assez faciles à battre et ne constituent pas vraiment un obstacle pour les habitués d'action-aventure.
Voilà un jeu globalement agréable et bien conçu mais sans doute un peu trop long au vu de sa faiblesse narrative et ses limites conceptuelles. Il est cependant prenant et difficile de décrocher une fois l'aventure entamée.
Créée
le 19 déc. 2017
Critique lue 594 fois
2 j'aime
D'autres avis sur Hob
Hob fait preuve d’un game design original, avec son monde puzzle à reconstituer en faisant émerger des blocs entiers du paysage. Au fur et à mesure que l’on parcoure ce petit univers disloqué, on...
Par
le 4 nov. 2018
2 j'aime
Un petit Zelda-like sympa mais un zeste de narration écrite ou dialoguée n'aurait pas été du luxe. Les mécaniques de gameplay sont bien faites mais redondantes sur la longueur, il y a également un...
Par
le 19 déc. 2017
2 j'aime
HOB est un jeu surprenant. Acheté pour quelques euros sur l'Eshop début 2022, je ne m'attendais pas à grand chose.Et pourtant : j'ai franchement adoré.Pour faire simple, il s'agit d'un Zelda-like...
Par
le 4 déc. 2022
1 j'aime
Du même critique
ça n'a pas raté, comme pour le 3 j'ai laissé tomber après 6-8h de partie, il n'y a pas du tout le feeling FPS que j'aime habituellement sur ce type de jeu. Le ressenti est vraiment étrange, j'ai...
Par
le 3 déc. 2014
20 j'aime
6
Voilà un RPG plutôt sympathique par certains cotés, notamment les musiques et une direction artistique élégante mais qui pêche par un évident manque de moyens par rapport aux ambitions de l'univers...
Par
le 8 oct. 2020
8 j'aime
1
Voilà un jeu narratif appartenant au genre cyberpunk teinté d'horreur doté d'une réalisation de très bonne tenue grâce aux talents du studio polonais Bloober Team. L'histoire nous fait jouer un...
Par
le 26 oct. 2017
8 j'aime