En grand fan de l'univers de Horizon forcément j'attendais avec curiosité cette aventure VR. Et je dois dire que je n'ai pas été déçu. Je dirais même que c'est une bonne surprise de ce début d'année.

TECHNIQUE ET GRAPHISMES:

Dans les points positifs ici: l'avalanche de détails visuels, comme on en voit rarement en VR! Que ce soit sur la végétation, les bâtiments, objets et personnages. L'éclairage est super et vous englobe véritablement. La lumière du jour est naturelle sur ce titre! Dans l'ensemble ça reste fluide malgré quelques rares saccades. L'image est nette même si ce n'est pas le jeu le plus net du lancement. Il subsiste encore quelques bugs de collision. Il faut espérer un patch. Enfin le moteur physique n'est pas révolutionnaire mais fait très largement le job.

GAMEPLAY: COMBAT.

Le système de combat est simple: tu peux esquiver avec le stick, bouger sur les côtés lentement, te baisser avec ton corps pour éviter les attaques, et tirer avec l'arc en ciblant les points faibles etc comme dans le Horizon de base. Ma fois je n'étais pas convaincu au début, mais finalement ça fonctionne assez bien, certains combats sont pas si faciles. Les machines sont impressionnantes, ça reste de bons moments à jouer en VR. Côté précision c'est ok après un temps d'adaptation. Surtout avec l'arc qui se joue pas comme sur des titres tel que In Death.

GAMEPLAY: ESCALADE.

Autant vous le dire direct: cet Horizon est un pur jeu d'escalade, il faut aimer ça. C'est un peu physique, faut de l'espace et jouer debout. Donc ça ne va pas plaire à tout le monde. Il ne faut pas avoir le vertige non plus... Y avait déjà eu des propositions avant, mais Horizon va plus loin avec forcément une production AAA derrière. Il y a assez de mécaniques et d'objets pour que les 8h passent sans lassitude. Très souvent on se sent comme dans la peau de Lara Croft à explorer des temples oubliés. Ultra immersif, j'ai adoré.

AUDIO:

La VF est bonne, la VO meilleure. De bons bruitages et j'ai beaucoup aimé les musiques, surtout celles d'ambiance. Tout est ok.

L'ECRITURE:

L'intrigue est classique, mais les personnages sont bons. Comme sur les autres épisodes on est pas dans un titre manichéen, au contraire, on incarne un personnage doué à l'escalade mais avec un passé assez sombre.

CONCLUSION:

Horizon Call of the Mouthain ne va pas changer la face du jeu VR d'aventure, mais ça reste un jeu ambitieux sur le visuel, qui propose une expérience d'escalade de haut niveau avec un système de combat sympa derrière. C'est validé pour moi!

LES PLUS:

- L'univers, les personnages.

- Visuellement magnifique.

- Les machines en VR... impressionnant!

- L'escalade: reposant mentalement, épuisant physiquement.

- La sensation de vertige et de grandeur!

- Système de combat solide.

- Moteur physique ok.

LES MOINS:

- Quelques rares saccades.

- Certains paysages au loin un peu flou dans certains chapitres.

- La jouabilité à l'arc pas ce qu'on a vu de mieux.

- La gestion de l'équipement par le menu: Walking Dead fait mieux.

- Un peu plus d'énigmes et exploration la prochaine fois.

VIDEOS GAMEPLAY:

https://youtu.be/MAsMA8oZYsI

https://youtu.be/UxBpAeTxor4

Créée

le 28 févr. 2023

Critique lue 137 fois

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Kain

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